4月19日消息,芬兰游戏公司创造过让全球同行嫉妒的成绩。最辉煌的时候,全球iOS应用收入最高的十个应用中,有四个是来自芬兰的游戏。当然,那是属于愤怒小鸟、部落冲突的时代。在这个不足550万人口的国家,有超过200家的游戏公司。其中游戏行业的从业人员还一直处于增长趋势,预计今年将超过2400人。他们不会放弃成为下一个明星公司的机会。目前,芬兰游戏市场的增速却极为缓慢。
据芬兰游戏产业协会Neogames最新公布的《芬兰2016年游戏产业报告》指出:该国游戏产业收入增长率从2014至2015年的33%,下降到2015至2016年的4%。
芬兰游戏产业去年的总收入依然高达25亿欧元,比上一年增加了1亿欧元。另外有30家游戏工作室每年收入超过百万欧元。而从业人员总数也增加了50人,总计2750人。
由于国内市场太小,芬兰的游戏开发者从一开始就将眼光定位于全球。90%的芬兰游戏产品都出口海外。因此,芬兰游戏从设计和研发层面,都会重视游戏对于全球玩家的吸引力。
然而,众多芬兰游戏也存在一个比较严重的问题,即商业化能力较弱。在想着怎么样靠游戏多赚一些钱方面,芬兰游戏在总体上似乎缺乏亚洲地区如日本、中国和韩国的游戏变现思维。(菩提)
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