男街霸 

DNF5.25职业改版之男格斗

男街霸

*砖块投掷

-一般投掷攻击力增加14%

*毒瓶投掷

-一般投掷瓶攻击力增加35%,强化投掷中毒攻击力增加10%

*抛沙

-独立攻击力增加25%

*擒月炎

-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%,爆炸属性从火属性变更为无属性,攻击力增加60%,灼烧持续时间变更为7秒,攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

*伏虎霸王拳

-攻击力10%增加

*血色风暴

-出血攻击力减少24%/物理攻击力+60%,出血攻击力-30%

*天崩地裂

-攻击力增加15%,受攻速的影响

*千锁乱舞

-攻击力增加10%

*后街战术

-变更为10级精通,20级上限等级的技能

-技能效果在释放时就可以进行适用.

-删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。

-擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%

-第二次投掷的,对抛沙,毒针,毒瓶,砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%

-增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%

-毒瓶投掷,毒针投掷,擒月炎,毒雷引爆,血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,

-消耗SP从30变更为20

*邪功修炼

-破招时对异常状态的怪物造成的异常伤害增加25%的机制添加

-异常状态伤害最大化增加的伤害比率提升为25%

-伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了

-并没有给异常状态附加上属性

-也不会受到敌人的属抗影响

-适用率:100%

*投掷流技能

-投掷流技能会受到攻速的一样

*狂·霸王拳

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

*挑衅

-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态

-命中率减少和使敌人的仇恨只有在自己的机制跟之前一样。

-消耗SP从30变成15

*罗网投掷

-学习级别从2变更为3

-消耗的SP从30变成15

-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力

-角色90级为基准,调整基准罗网投掷级别是28级

*千手奥义

-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样

-毒针投掷:8%->15%

-毒瓶投掷,砖头投掷:29%->34%

-每一级技能攻击力增加比率变更

-毒针投掷,毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%

-血色风暴,天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%

*诡诈之道

-攻击力增加技能中添加了血色风暴

-物魔转换效果扩展

-抛沙,转职后技能都可适用

*暗街夺命锁

-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%

*燃火轰天炮

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

*爪精通

-所需sp20变为15

*狂犬洛克6

-删除减少毒针投掷 冷却时间20%的效果

-后街战术增加以下效果

-技能攻击力追加增加+10%

(责任编辑:孙珺)