决战者
DNF5.25职业改版之魔枪士篇
决战者
*行云 : 风
-攻击力+38%
*行云 : 疾
-攻击力+38%
*行云 : 落
-攻击力+38%
*双重刺击
-攻击力+29%
*旋风枪
-攻击力+38%
*无畏波动枪
-攻击力+38%
*升龙破空枪
-攻击力+29%
*狂龙怒啸
-攻击力+29%
*夺命雷霆枪
-攻击力+34%,减少3次攻击次数并重新分配整体攻击力(总计不变)
*流云幻灭
-攻击力+42%
*风火燎原
-攻击力+49%
*三一斩月
-攻击力+40%
*无双突刺
-攻击力+38%
*流光无影闪
-攻击力+46%
*极影无形杀
-攻击力+38%
*长枪精通
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-90级角色基准:25%
-精通,上限等级变为(20/30 → 30/40)
*无双枪术
-变更精通时的攻击力附加比率
-现存:30%
-变更:40%
-修正属性附加伤害对于部分角色的部分技能附加过低的现象
*行云 : 启
-全部项目的成长率固定为1.5%
*行云 : 冥
-以90级角色基准调整技能攻击力比率
-现存的[行云 : 风]、[行云 : 疾]、[行云 : 落]比率为35%,[刺击]、[双重刺击]为35%,地上攻击为35%
-变更后的所有比率都为35%
-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%
(责任编辑:孙珺)