决战者

DNF5.25职业改版之魔枪士篇

决战者

*行云 : 风

-攻击力+38%

*行云 : 疾

-攻击力+38%

*行云 : 落

-攻击力+38%

*双重刺击

-攻击力+29%

*旋风枪

-攻击力+38%

*无畏波动枪

-攻击力+38%

*升龙破空枪

-攻击力+29%

*狂龙怒啸

-攻击力+29%

*夺命雷霆枪

-攻击力+34%,减少3次攻击次数并重新分配整体攻击力(总计不变)

*流云幻灭

-攻击力+42%

*风火燎原

-攻击力+49%

*三一斩月

-攻击力+40%

*无双突刺

-攻击力+38%

*流光无影闪

-攻击力+46%

*极影无形杀

-攻击力+38%

*长枪精通

-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)

-90级角色基准:25%

-精通,上限等级变为(20/30 → 30/40)

*无双枪术

-变更精通时的攻击力附加比率

-现存:30%

-变更:40%

-修正属性附加伤害对于部分角色的部分技能附加过低的现象

*行云 : 启

-全部项目的成长率固定为1.5%

*行云 : 冥

-以90级角色基准调整技能攻击力比率

-现存的[行云 : 风]、[行云 : 疾]、[行云 : 落]比率为35%,[刺击]、[双重刺击]为35%,地上攻击为35%

-变更后的所有比率都为35%

-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%

(责任编辑:孙珺)