版本看法
改版巫妖王之后,论坛里顶的比较多的有一篇蓝帖想必大家都有印象,就是那个设计师要为盗贼dk过强道歉。开了新版本3周了,随着德鲁伊获得了几张简单粗暴的好卡,环境固化的比前几个版本都要早一些。基本上形成了德鲁伊一家独大的局面,然后就是一些鱼人骑、宇宙牧、大大牧当然还有天下第一海盗战比较多。零星还有几个抓青玉德的任务法,抓快攻的手牌术和什么都能打的地标最强萨。然而过了这么久,却一直没有诞生一个比较有稳定竞争力的盗贼卡组,确实让我等信仰贼玩家比较失落。
然而总有那么几个不信命的玩家还是想着拯救瓦利拉,正是在这样的境况下,我拾起了骑鸡贼,看看能往里面塞点什么,又能去点什么,能让卡组运作的手感可以顺滑一点。
首先我盯上了吹嘘海盗+帕奇斯这3张海盗。不知道从何时开始,这三张海盗竟然跟骑鸡贼绑定在了一起,吹嘘不亏牌拉帕奇斯压缩卡组的功能确实看起来很美。但是当前环境由于德鲁伊的大幅强化,节奏变的相当紧凑,吹嘘出来的卡并不一定是我们用的到的,却卡在手里,严重阻滞了卡牌的运作过程。而且在拍卖师刷牌的过程中,刷上了这3张牌任何一张牌都不是我们想看到的,所以我决定先把这三张牌剔除出去。
然后在摸索过程中,我发现上版本沿用至今的主流骑鸡贼卡组塞入的仆从太多了,一般接近15到18张了,这样的卡组构成对于给巨人减费来说常常显得力不从心,两张超高费的巨人卡在手里,真是欲哭无泪,于是开始做减法,两张达人去掉,杀人花去掉1张,包括上面说的3张海盗,到最后我只留了10张随从牌加1张dk橙。几乎回到了最原始的骑鸡贼卡组的构成比例,刷牌的时候再也没有便秘感!
在做完减法之后,我们要往里面填入相应数量的法术。最先当然是加入两张消失!很多人都在吐槽盗贼dk橙相当于9费空过,对面不能干你的脸,继续强化场面不就得了?这时候一张消失打出去,顺拍双巨人再加一个大范,场面极度逆转,你青玉8899都憋在手里吧,下面就是我的表演时间了。
再之后是加入了另一张战术意义十分重要的单卡暗影步!我在为了刷牌流畅以及加快巨人减费的进程,没有满编杀人花,然而很多时候一个杀人花是完全不够用的,我们除了消失回手,还可以用暗影步拿回来,拿在手里就能恶心的对面想哭。另外还可以配合大地环回血,配合变身后把巨人1变2,或者保留在手里持续给对面压力。暗影步几乎可以说是盗贼最灵动的一张牌,可以打出很多意想不到的combo,在这套牌里效果非常好。
再剩下就是2张2费牌的加入。 毒刃,2费抽1打1,效果看起来微不足道,然而无论在前期补刀,还是变身后补牌,都是效果非常好的,低费高效的代名词。再一张就是刀瓣鞭笞者,相对于李爷爷来说虽没有惊喜,但胜在稳定,朴实无华的效果,关键你可以2费扔下去啊。
剩下大概还有3张左右可以替换的卡吧,我选择了大地环,瑟拉金和一把暗影之刃。盗贼可以说是当前版本恢复能力最弱的职业了,很多朋友于是选择了4费王子,而舍弃掉了瑟拉金,我觉得这有点得不偿失。4费王子44嘲讽吸血,基本上就是挡4回4的效果,但是没了也就没了,上了他其实场面是相当弱的。而瑟拉金就一直在那里,别人不解,5攻在那里可以跟相当多的仆从55开,撞完再刷4张牌就又出来了,站场效果拔群,如果骗到个沉默,那后面大范不就更安全了?再做出这一抉择之后,就是解决奶的问题,一张大地环,看起来微不足道,但因为我们是一个强解职业,其实很多时候也就差续的这一口,况且可以配合暗影步反复刷,配合豆荚刷两次,这其实就比4王子要主动的多了。暗影之刃,盗贼最强大的武器了,前期卖脸解解山岭多头蛇阿雅,免疫8伤5伤,都要笑哭了好吗?后期刷空牌库可以挡疲劳,可以挡以眼还眼,爆炸陷阱之类的东西,好用的一塌糊涂。
这样,我对于卡组的改造工作基本就完成了。这套牌打起来非常流畅,幻觉发现的卡很难做到3张全是废牌,尽量选低费好用的法术,配合拍卖师跟巨人都是非常棒的。
(责任编辑:郑江锐)