DNF辅助职业排行一览,在韩服8月的职业改版后各职业的辅助能力也比较平均,这边说下,以后的辅c之间算是竞争上岗关系了,是要辅c互保,还是找纯c当个大屁眼子都得做好抉择。

DNF辅助职业排行一览 改版后谁才是第一辅助

nx确实蛋疼,辅c之间虽然buff量相等,但是触发条件和方式千差万别。

还有就是词条冲突的问题,这点很大程度决定了某些辅c注定不能在一起。

鬼剑:吊爆兵(25%暴击伤害增加),圈圈兵(25%易伤buff),感电兵(刻印减防21.5%)。

女鬼:诅咒兵(21.5%挂树减防)

男格斗:抓爆兵(25%暴击伤害增加),网子兵(25%易伤)

女格斗:光兵(25%技能攻击力增加),网子兵(30%易伤存疑,待考证),抓爆兵(光环减防15%,12%易伤)

男枪手:子弹兵(10%攻击减防)

女枪手:子弹兵(10%攻击减防)

男法师:斩血兵(21.5%攻击减防),风兵(25%技能攻击力增加)

女法师:棉袜兵(21.5%光环减防),召唤兽(25%光环增伤)

男圣职:遛狗兵(25%光环减防)

女圣职:减抗兵(21.5%光环减防or15%光环增伤),炊事兵(25%易伤),龙兵(25%技能攻击力增加)

暗夜使者:背爆兵(25%暴击伤害增加)

外传职业:树栏兵(25%攻击增伤)

目前已知暴击伤害增加,攻击力增加效果取最大值,不可叠加

减防上限为34%

易伤词条是否唯一有待考证

特别的,增伤类buff效果是否覆盖有待考证

剑魂

暴击时添加持续60s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:吊机:先手控制,拔刀:大面积清怪

鬼泣

绿阵紫阵造成易伤效果,需持续画圈,职业特性:鸡哥:聚怪控制

修罗

攻击造成减防效果,需持续攻击,职业特性:大冰,扎热,不动:长时间控怪,一绝,雷云:高效连击

暗帝

挂树减防,无需攻击,职业特性:缠袭,大师球,囚杀:长时间控怪

男柔道

触发连环抓取添加持续25s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:一觉,二觉:长时间控怪

男街霸

罗网投掷添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性

女气功

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:风之气息:加速,念气罩:范围无敌

女街霸

天罗地网添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性,长时间控制

女柔道

减防被动光环,一觉被动抓取后添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:末日风暴,抛投:长时间控制

男弹药

子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:核弹:先手控制

女弹药

子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:没找到

血法师

攻击添加持续60s的buff,需持续攻击,职业特性:大量连击+控制

风法师

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量聚怪

魔道学者

光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:大量控制

召唤师

光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:高连击压制

驱魔师

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制

诱魔者

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:少量控制

审判官

攻击触发吗,需持续攻击,职业特性:大量控制,长时间控制

巫女

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量连击清怪

影舞者

背击时触发,需要持续攻击,职业特性:大量控制

缔造

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制,高连击压制

(责任编辑:郑江锐)