战利品平衡调整 

战利品平衡调整

托新版等级系统的福,大家会获得更多的碎片(以及近期的荣誉以及活动的改动),我们会对分解任意类型的碎片——英雄碎片,皮肤碎片以及守卫皮肤碎片所获得精萃的相对价值进行下调。

目前的系统中,分解一个英雄碎片会获得购买这个级别英雄所需的大概三分之一的精萃;新系统中,会调整为20%。因此,大家应该在季前赛开始前分解所有不想要的碎片以尽可能多的获得精萃作为补偿。我们会在季前赛来临前在客户端内加入提示,这样大家就不用害怕忘记了。

为了抵消分解率的变化,我们将改变战利品的工作原理以便大家有机会一箭双雕。准备好迎接连环宝吧。我们还会添加“非酋保护机制”(保底奖励机制),这样就不会连开一堆战利品却连一个皮肤碎片或者宝石都得不到。

英雄获取率平衡调整

我们要强调绝大部分玩家获取英雄的速度和旧版基于金币的系统一样——有些时候还会更快。这是因为从等级,荣誉以及熟练度系统中能获得众多数量的碎片。当然了,还因为大家再也不用把钱花在符文上了。

新系统中,唯一会感觉自己赚取金币速度变慢的是每天进行很多局游戏的高等级玩家。这主要是因为我们会将“首胜”变成更实际的日常任务。它会提供比以往高很多的经验,随后的游戏会逐步减少。

无论如何,玩得多的玩家还是会比别人赢得更多的精萃,而且我们希望确保总有地方供大家消费。所以在今年的季前赛开始的时候,当我们完成金币和精萃合并时,大家会拥有强大的购买力,届时会有特别的限时蓝色精萃商店。大家可以将多余的精萃消费在诸如炫彩皮肤,守卫皮肤,甚至是稀有皮肤之类的东西上。一般来说,这样的装饰性内容几乎总是只能用点券(或者幸运战利品掉落)购买,因为这是我们再投资游戏的方式。不过,我们偶尔也会为快速提升等级的玩家以及坐拥金山的土豪们带来这样的特卖会。

最后一些需要铭记的事情

鉴于新版商店物品售价和基于金币系统的旧版商店保持一致(花费6300精萃购买霞这样的新英雄),我们需要“提升”大家分解碎片时获得的蓝色精萃数量。目前分解大部分英雄碎片只能获得几百至一千多点蓝色精萃,在我们完成金币与精萃的合并后,这个数字会有所上涨。会让大家感觉分解出了更多蓝色精萃,不过这其实只是平衡工作,让精萃保持原有的购买力。

那眼下仓库里的蓝色精萃怎么办呢?季前赛开始时,我们会按一定比例将其上调(乘以大约1.4倍)并转入大家的新版蓝色精萃户头。所以如果现在你有4500点蓝色精萃,季前赛时我们会将其转换为6300点。

目前分解英雄碎片得到的蓝色精萃数量与该英雄的点券销售价格相关联,季前赛开始后,得到的新蓝色精萃数量将与该英雄的蓝色精萃售价相关联。由于每个英雄的蓝色精萃售价数值是其点券售价的1.4倍(6300/4500=1.4),为了确保所有玩家的原有账户资产不发生贬值,在季前赛开始时我们将把所有玩家原有的蓝色精萃余额乘以1.4倍兑换为新蓝色精萃。我们充分尊重所有玩家的资产权益,这项兑换机制的计算方式与全球其他地区一致,所有玩家在系统升级前后游戏内货币的购买力不会折损。

最后一点:鉴于金币即将变为蓝色精萃——将和等级挂钩——我们会即刻开始停止销售双倍金币卡。双倍经验卡也会重新调整为当前双倍金币卡的价格(因为这能让你更快获得奖励)。

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(责任编辑:郑江锐)