上个安戈洛版本的猎人还算是可以玩,至少能有个T2阶段,自从这次版本更新之后,德鲁伊爸爸的崛起让很多职业一下子就落寞了,当然了包括猎人,猎人的出场率一下子掉到了倒数,胜率也掉的不轻,那这样的环境下我为什么还要坚持玩猎人,可能就像你们喜欢一个职业一样的心情吧,信仰。

那我算是很幸运的,这个月全程这套猎人上了传说,因为月初的关系,上传说排名比较靠前,先是一波连跪差点垫底,然后打到35名。打了一波17-1的战绩顺利登顶,中间赢了不少的青玉德,可谓是非常辛苦,那为什么可以赢青玉德呢,下面我会提到一些卡牌的重要性。

炉石传说中速猎月初登顶 信仰不灭兽人永不为奴

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这套牌里面比较中规中矩的中速猎人卡组里面都会出现的,像熊斑虎,刺喉龙,动物伙伴,杀戮,狮子这些类型的卡牌基本都是不会少的,那比较跟之前安戈洛版本中速猎有不同的卡有哪些呢。

==单卡点评==

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熊鲨:这张卡刚出来的时候我以为不会很强,毕竟安戈洛版本铺场职业会更多一些,一个对于铺场职业等于是白板的卡牌是很难赖住场面的,但新版本更新之后清一色的青玉德,宇宙牧。这张卡利用的价值就出来了,因为它不吃法术解牌,不管是对于德鲁伊,特别是对于牧师就是噩梦,驯兽师架起来之后不用说,美滋滋。

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苦潮多头蛇:朋友们应该是记得这张卡刚出的时候是比较流行的,毕竟跟魔能机甲一个感觉,但是之后用过一段时间发现不好用了,为什么,因为铺场职业,比如杂毛萨,野兽德。对阵这些职业的时候会显得比较笨重,不灵活,攻击频率不够,特别是对阵快攻,劣势会特别明显。那这个版本我为什么选择带了两张,因为青玉德太多太多!这张卡对阵于解场比较疲乏的德鲁伊来说还是很强的,特别是5,6,7费连拍的时候,优势就会体现出来,那这张对于宇宙牧来是也是很强的,玩牧师的朋友应该就知道打猎人是不可能起手留灭的,所以基本五费是解不掉的。

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猎人DK:这张卡刚看到的时候我就很看好,对阵于铺场职业,类似于野兽德,铺场萨,对阵于这两职业的时候可以起手留。当然现在萨满其实不是很多,对阵于少数的海盗战也更是多了一个苟活的手段,非常的厉害,对阵于一些后期的比如说宇宙牧可以把它疲劳死我都有过,但是大多数打宇宙牧用不到,还有一点就是要说的这张卡打青玉德起手一定不要留,因为90%的概率是用不到的,用到这个的时候基本就可以投降了,打不过青玉德,首先你用DK了要么就是大优无所谓,要么大劣,劣境求生,那么唯一的赢点就在于造个两波自爆蝙蝠+剧毒蜗牛。才会有那么一点的赢点。这张卡整体来说,玩猎人建议合!因为打铺场职业或者快攻是很有帮助的,而且我觉得这次的德鲁伊削弱之后用的地方会更多。

还有一些对于这套卡组的补充要说一下的,比如为什么现在不带瘟疫鼠群了,因为在当前版本熊鲨完美替代了它。四费为什么带破法者不带猫头鹰,不带黑骑士,首先猫头鹰虽然是野兽,但是身材差,不能裸拍,黑骑士费用高,笨重,不太适合猎人这种强节奏的卡组。

==对阵心得&起手留牌==

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青玉德:先手找1.2.3费连拍,如果手牌是2.3.4费,那OK,不要换了,打青玉德没有一费没大问题,当然有最好,毕竟先手节奏,后期留牌最好的是1.3.3.4费连拍,当然没有1费没关系,有硬币3.3.4费连拍就会很强,最好的comble在于熊鲨之后接驯兽,然后5.6.7费连拍,基本打青玉德还是很稳,当然如果是很糊的青玉德,那没问题,我们认栽,毕竟劣势对局,加入多头蛇,熊鲨,骨魇只是相对的提高了点胜率。还有一点要补充就是,打青玉德打到中后期如果稳一点,抽到熊斑虎,狼外婆就基本不要出了,毕竟传播瘟疫还是很赖皮的,这也是为什么狼外婆这种卡只带了一张的原因。

快攻德:起手找所有的一费,刺喉龙,海盗蟹,狼外婆,如果起手很顺的情况下,可以留放狗,伙伴,熊鲨甚至驯兽师。很重要的一点,留DK!后面的情况尽量多找两费的节奏,比如螃蟹,刺喉龙,狼外婆,一费也关键,但是后手的情况下,两费更关键,然后还是要留DK!

这里要补充一下对阵德鲁伊的情况,有些朋友可能要问我并不知道对面是什么形态的德鲁伊,不知道怎么留牌怎么办,一般情况下确实很少遇到同一个对手两次,不容易知道对手的形态,那这种情况下DK其实是建议不要留的,因为没有DK打咆哮德可能还会赢,但是你起手留DK,遇到青玉德,手牌会大打折扣,简单来说浪费了一张卡位,所以尽量找一费,两费,三费连拍,有一点是要注意的是土狼如果没有先手没有一费不要留,后手没有其他两费也不要留。

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牧师: 牧师形态基本分为两种,极巴大哥牧,起手留牌我遇到牧师起手都不会留狼外婆,不管是哪种。打牧师一费两费不是太关键,但是有更好,顺起来更强,比较重要的在于熊鲨与驯兽师的连拍,还有就是多头蛇五费拍下去的压力,如果你已知对面是大哥牧,建议起手有破法留着,对,你不会后悔的。还有一种就是天梯比较主流的宇宙牧,宇宙牧这个职业对于猎人这种战场,抢血节奏比较强的职业来说还是比较困难的,因为它的每张牌毕竟只有一张,比较难在恰当的时候抽到恰当的牌,打这种宇宙牧跟大哥牧一个道理,熊鲨驯兽师连拍,跟上多头蛇的压力是最好的,因为牧师打猎人起手不会留灭,除非天梯都是这套猎人卡组,但是应该比较难哈哈。打牧师比较需要防的地方在于疯狂药水,缩小骇,龙息药水,8费时候的DK其实还好,注意到这些胜率会提高不少。

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战士:战士的形态在当前版本基本都是海盗战,所以遇到战士必须要去找的卡是海盗蟹,这个老哥们应该都知道,打海盗战属于老对局了,大家对应起来应该会得心应手,不用说太多。

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萨满:萨满的形态在当前的环境里面基本都是铺场进化萨,但是跟海盗战一样,不会太多,需要注意的不是太多,上上个版本开始猎人打萨满就是大劣势对局,这个版本多了个DK其实好了很多,起手尽量找熊斑虎,刺喉龙这种连拍的前期节奏,比较需要注意的是大漩涡,青玉闪电,大漩涡其实不是很好防,因为一费有熊斑虎肯定会上,需要注意的是青玉闪电,在你3费有伙伴和熊鲨选择时候,出熊鲨,能卡对面一手青玉闪电的节奏很重要,打萨满需要对面卡手没有大漩涡,赢点会比较大,还是就是中期没有进化一套是最好的,毕竟一个DK基本就能返场。

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盗贼:任务的削弱导致现在基本没有,但是因为青玉德太多,会有一些任务贼,但是猎人不怕任务贼,大优势对局。对阵于奇迹贼也是大优势对局,很难输,当然前提是不卡手,每个回合都有事情可以做的话拿下不是问题,打盗贼有一个比较重要的点在于抢血很重要,看清楚你手上的伤害,够了不要犹豫,干脸,肯定能抢死。

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骑士:圣骑士的形态天梯也很单一,基本就是鱼人骑,如果你环境那边鱼人很多的情况,建议把赤焰蝙蝠换成鱼人杀手蟹,觉得不够的把多头蛇换掉一个再带一个,带两个,会发现很轻松。需要注意的是打鱼人骑,如果你战场了,在七费之前不要给对面留场面,然后打一波爆发基本都是抢死,或者就是慢慢站怪推死,毕竟鱼人骑一般是没有平等的。起手的话先手如果有熊斑虎加刺喉龙的连拍基本就很稳,刀也可以留。后手的话一费也是要的,狼外婆,刺喉龙,武器,甚至放狗,DK都可以留。

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猎人:猎人内战我这个月打了反正是很少很少的,内战大家都知道,看谁顺,谁就优势,比较需要注意的地方在于驯兽师的回合,能不给对面留野兽就不要留,或者你就已最贪的方式解怪就好,内战注重的是场面,谁有场面基本就会滚雪球,慢慢推死的,内战先手是优势,当然如果没有一费的话那后手跳两费能扳回来,先手还有一个最优势的点在于先出狮子。

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术士:术士很少,一般都是DK手牌术,比较需要注意的地方在于亵渎,但不是很好防,比较好防的地狱烈焰还有766需要注意的。基本上1.2.3.4费连拍就很好打,毕竟猎人抢血,术士还会自己抽血,而且回血手段不多,基本活不到变DK,变了的那回合基本上也就抢死了。

 

法师:现在比较多的是任务法,因为青玉德多的,那要是我猎人遇到任务法我很开心,因为真的很优势,比较需要注意的地方在于五费冰环末日的那波场面不要站的太夸张,够打就行,或者你有沉默在手,那不是太有所谓,打法师比较重要的在于射箭,少生孩子多射箭是真理,任务法解牌少,战场抢死很容易,打任务法没必要的时候不要变身DK。奥秘法不多,劣势对局,中前期尽可能的解场,除非优势很大,可以抢血抢死。

(责任编辑:章成)