BP问题
以下是官方新闻稿:
在展开更新公告前,我们希望对大家关心的内容进行说明。
动作 – 更新进度
我们知道许多玩家非常期待新的动作系统。我们的动画与游戏性开发团队的负责人 Pawel Smolewski 曾在采访中谈到相关内容,实现该功能我们面临诸多挑战。首先,该系统不是直接针对某些预设的物体或特定位置。地图上有许多能“跳”过去或者“撑”过去的物体。为了实现这一功能,需要对每个对象的几何和属性进行动态检测分析。该算法比较复杂,需要对全地图进行细致的测试及调整,正式更新前短短几天的时间无法充分测试,定位全部 bug。因此,我们计划在十一月早些时候进行这部分内容的测试。如有需要,我们可能会提前在测试服展开测试。在此之前,我们一直都会进行内部开发。敬请留意后续关于动作系统的相关测试说明。
挂机玩家赚取 BP 问题
我们已经施行了禁止挂机玩家赚取 BP 的新制度。后续我们也将持续关注。
增加第一人称服务器
我们最近为澳洲服务器仅加入了双排的第一人称服务器。对于单排和四排,我们将根据该地区的监测结果适时更新。
在为澳洲服务器(OCE server)加入第一人称模式后,我们发现近期在南美服务器(SA server)和东南亚服务器(SEA server)的第一人称模式玩家有所增加。我们将持续监测数据,并且会在合适的时候更新服务器,以为南美和东南亚玩家提供更棒的第一人称模式游戏体验。但是,我们必须通过科学细致的分析确保加入新模式不会对整体游戏环境产生影响。
整个团队都在全力以赴确保游戏紧跟开发计划表——在2017年第四季度结束抢先体验,进而发布正式版,我们希望能在本月末与大家分享更多关于正式发布的详细信息。我们也迫不及待的想与各位分享,但是我们还需要一些时间确认全部细节。
(责任编辑:郑江锐)