武器强化改版 

角色平衡性调整

1.武器强化改版

「为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为强化12→13时,强化10→11以及11→12失败时,会下降3个等级,但不会破碎。

例) 10→11强化失败时,武器下降为+7

例) 11→12强化失败时,武器下降为+8

总体来说,比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低。

此外,新增了强化便利性。

优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息。

+12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。」

* 武器强化效果改版。

- 强化武器时附加的属性由[无视防御的物理/魔法攻击力变更为[物理/魔法攻击力。

- 因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值。

* 随武器强化效果变更,装备自带的固定独立攻击力数值将与固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)。

- 魔法封印装备:物理、魔法、独立攻击力

- 斗气装备:物理、魔法、独立攻击力

- 普通装备:物理、魔法、独立攻击力

* 随武器强化效果变更,耳环强化后的独立攻击力数值将与物理、魔法攻击力数值同步(相同)。

* 变更为+13强化失败时装备会破碎(仅限武器)。

- 武器 +10 → +11 以及 +11 → +12 强化失败时,装备不会破碎。

- 武器从+10起到+12强化失败时,会下降3个强化等级。

- 武器从+13强化开始,可以使用强化保护券。

- 防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定。

* 以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更。

- 短剑:物理攻击力提升量增加

- 苦无:物理/魔法攻击力提升量增加

* 到强化+10为止的强化速度有所变更。

*消耗装备强化保护券时,变更为优先消耗有时间限制的装备强化保护券。

DNF国庆版本更新内容汇总 守护者新职业 2017国庆套外观

DNF国庆版本更新内容汇总 守护者新职业 2017国庆套外观

(责任编辑:孙珺)