优化调整

游戏更新

《炉石传说》机制更新——我们修改了游戏的某些内部机制,现在狂野炎术师的效果不会被控心术触发,西风灯神的效果不会被埋葬触发。

若干个好友列表选项合并为一个子菜单。

被法术反制所取消的法术现在总是会触发“每当你施放一个法术”和“在你施放一个法术后”的效果。

加拉克苏斯大王不再触发忏悔、审判和狙击。

无证药剂师的卡牌文字改为:“在你召唤一个随从后,对你的英雄造成5点伤害。”该卡牌不再被异变类效果触发。

现在必须等到抉择类卡牌的选项出现后,才能取消这些卡牌。这个改动可以解决抉择类卡牌太容易被取消的问题。

《炉石传说》的游戏引擎更新到Unity 5.6。

拟态豆荚、克洛玛古斯、变幻之影、鬼影巫师和窃贼的动画不再引起长时间停顿。

卡牌的法力值消耗降低效果(例如龙息术、严正警戒、鱼人恩典和黑曜石碎片等卡牌)现在会在其它法力消耗变化效果(例如纳迦海巫等卡牌的效果)之后生效。

竞技模式

凶恶的雏龙不再出现在竞技模式中。

竞技模式中前两次选牌出现需要配合的卡牌的概率不再提高。

我们一直致力于改善竞技模式的职业平衡。在本次更新中,我们调整了若干卡牌在中的出现概率。

问题修复

[PC] 修复了登录游戏后卡在白屏画面的问题。

塔达拉姆王子的能力现在可以正确复制激怒效果。

打出水晶核心后,塔达拉姆王子将正确拥有5/5属性。

改变英雄后,诅咒之刃的效果不再永久保持并重复计算。

如果克尔苏加德第一次触发时复活了达卡莱附魔师,将不再能触发第二次。

修改了死亡先知萨尔的历史记录,现在更加明确。同样更新了异变和衰变的历史记录。

卑劣的脏鼠的历史记录中现在可以显示被该卡牌置入战场的随从。

破冰斧消灭被冻结的随从后,现在会显示在历史记录中。

进入战场时变形的随从(例如利爪德鲁伊)现在会正确触发军备宝箱等奥秘。

百变泽鲁斯和熔岩之刃创建的卡牌现在会显示正确的提示信息。

当虚空形态激活时,暗影形态不再使你获得升级后的英雄技能。

虚空之影瓦莉拉的英雄技能创建的卡牌现在会显示出创建来源。

某些英雄技能,例如强化图腾召唤和瘟疫领主,不再触发连击类卡牌。

修正了点击武器或英雄技能图标的下半部分会导致行动被立即取消的问题。

修正了打出金色芬利·莫格顿爵士时难以正确选择英雄技能的问题。

调整了死亡之握的动画时间,现在为对手显示其所偷取的卡牌,持续2秒。

导致随从和英雄攻击错误目标的效果,例如食人魔和诺格弗格市长,在被奥秘打断后不再重复触发。这些效果现在每次攻击只会触发一次。

新增了一条错误提示信息,当你试图攻击、但没有可攻击的目标时显示。

修复了同一回合内多次使用合成僵尸兽导致技能失去响应的问题。

使用冰霜女巫吉安娜后,阿诺玛鲁斯的亡语现在正确触发吸血。

当卑鄙的恐惧魔王的回合结束效果杀死圣盾随从后,浴火者伯瓦尔现在正确获得攻击力。

打出公正之剑时消耗其耐久度不再使你在本局比赛中永久获得+1攻击力。

莉莉安·沃斯替换的法术现在可以正确计入打开时空之门的任务进度。

虫群德鲁伊现在会正确获得大胖的增益效果。

修复了在排名对战模式中使用死亡骑士英雄获得500胜时的画面错误。

改进了卡背搜索功能,特别是关于偏好卡背的部分。

修复了导致《炉石传说》启动时窗口过小的问题。

如果熔火巨像在战吼触发前被消灭,则不再弃掉武器。

修复了用法术指向被变形的随从时的游戏错误。

修复了英雄模式的纳兹夏尔女士使你的随从变成法力值消耗更高的随从的错误。她的英雄技能现在只影响自己的随从。

修复了希尔盖的英雄技能与休眠的随从(例如瑟拉金之种)互动时的画面错误。

改善了部分卡牌的文字格式。

亵渎多次触发时,不再偶尔停止播放动画。

修复了打出死亡骑士英雄牌时,你的英雄头像上会短暂显示错误信息的问题。

修复了某些动画的闪烁和破裂问题。

修复了鼠标当前悬停的卡牌被弃掉时的画面错误。

修复了嘉沃顿的液态外膜进化选项的画面错误。

修复了在竞技模式中选择武器牌时耐久度的显示错误。

修复了首领敌人的英雄技能提示文字和背景不对齐的问题。

修复了卡牌过滤器设置为“冰封王座”时,使用批量分解功能的画面错误。

修复了好友列表人数众多时上下滚动的画面错误。

Mac和移动

[移动] 修复了手机上会显示被摧毁或反制的奥秘的问题。

[Mac] 在Mac上新安装的《炉石传说》启动时不再卡顿。

[iOS] 修正了iPod Touch设备上的画面宽高比。

[安卓] 现在可以在安卓版的《炉石传说》客户端运行时播放个人音乐了!

(责任编辑:梁索)