神钩!

神钩!

通常开发新皮肤时,我们首先要做的就是创造一个明确的主题目标。比如:“我们要制作电玩布里兹,想想该是什么样子的。”但是当我们为人见人爱的蒸汽机器人筹划下一个皮肤时,我们尝试了一些不同的东西。这一次我们没有从主题目标入手,而是扪心自问:“使用布里兹时最有影响力的是什么,我们可以让他感觉更棒吗?”答案是什么?钩子。永远都是铁钩。无论你是使用还是对阵布里兹,焦点永远在他的Q上,所以我们决定从钩子出发,让它指引剩下的设计。

我们知道自己想要制作一款基于科幻、恐怖或者幻想的皮肤 – 布里兹已经好一段时间没有比较正经的皮肤了 – 所以我们开始尽可能多地绘制符合以上类型的铁钩概念图。通常这个时候我们会开始概念化整个角色,可是钩子吸引了我们太多注意力。如果铁钩才是皮肤的根基,那它的概念就不是靠“还可以”就能打发的了。

英雄联盟布里兹的双重铁钩皮肤武器鉴赏

探索可用的铁钩(右下角的设计最终被采纳用于暮色枪骑 布里兹)

当中有很多我们喜欢的设计,但最终我们选择了黑暗枪骑的方向。我们认为这款铁钩最符合力量的幻想,而布里兹缺乏一款邪恶激进的皮肤。此外,它的金属质感让人觉得很有分量,仿佛它能让你遭受重创。布里兹的钩子很可怕 – 那种感觉就像铁钩飞向己方走位失误的ADC一样。

随着越来越深入设计,我们意识到这个方向有一个清晰的对立面:光明,用以补足黑暗。这个发现为设计过程带来了新的活力,我们的概念美术师也开始开发光明的版本。当我们第一眼看到设计时,就知道我们想要为玩家造出来 – 不然简直是暴殄天物 – 所以我们决定尝试制作第二款皮肤,而又不必占用之后项目的时间。

英雄联盟布里兹的双重铁钩皮肤武器鉴赏

早期的暮色枪骑 布里兹,正从旧的身体里射出试做型的新铁钩

(责任编辑:刘晶娜)