综合改动
dota2血命之战7.07新版本今日终于正式上线,此次版本不仅有新英雄的登场,官方还对游戏内的一些装备以及英雄进行了调整。对于每一次大的版本更新过后现有的版本有些物品或有可能不再适用,如果不能够及时的调整那么将在一段时间逢战必输。今天,我们将为大家带来新版本的更新改动,希望大家喜欢。
游戏性更新
综合改动
英雄选择
全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B
每天系统会自动选出 10 名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。
随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。
重新选择功能现已移除
兵线
中路不再额外产生一个近战小兵。
现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。
反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%
反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%
中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。
一波兵线的总经验( 4 个小兵)从 210 增加至240
近战小兵的经验从 40 增加至57
远程小兵的经验从 90 减少至69(两项改动结合后结果为240)
近战小兵的金钱奖励增加4
远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)
第一波中立生物的出现时间从0: 30 改为1:00
基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1- 5 级的100/120/140/160/ 180 减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)
经验获取范围从 1300 增加至1500
英雄从 1 级升至 2 级所需的经验从 240 减少至200
英雄从 2 级升至 3 级所需的经验从 360 增加至400
一塔的生命值从 1400 点增加至 1600 点
回城卷轴
现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。
圣坛与防御符文
移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)
防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。
普通单位
额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。
攻城单位的生命值增加 50 点
修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45: 00 产生近战/近战/远程/近战)。
线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过 4 小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。
护甲机制
护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)
敏捷提供护甲从每 7 点敏捷提供 1 点护甲平衡为每 6 点护甲提供 1 点
一塔护甲从 14 点增加至 17 点
二塔和三塔的护甲从 16 点增加至 19 点
四塔的护甲从 24 点增加至 29 点
Roshan的基础护甲从 15 点增加至 18 点
基地建筑(非防御塔)的护甲从 12 点增加至 14 点
圣坛的护甲从 20 点增加至 24 点
遗迹的护甲从 15 点增加至 18 点
近战兵营的护甲从 15 点增加至 18 点
远程兵营的护甲从 10 点增加至 12 点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)
基地建筑
移除四塔的生命恢复(原为 3 点/秒)
遗迹的生命恢复速率从 3 点/秒增加至 8 点/秒
地图改动
重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)
中路的斜坡现在更窄
中路圣坛现在离双方主野区更近
劣势路的圣坛和赏金神符交换位置
劣势路地形调整得更加宽阔
主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)
重做夜魇优势路野区
优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)
移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡
移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)
多个树木和视距调整
下路河道强化神符位置稍稍往上了一点
通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了
交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)
调整了天辉小野点拉野路径的树木位置
天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)
从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小
稍微调整了天辉优势路大野点的位置
天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小
夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移
天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内
夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调
调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡
ROSHAN
第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立
复活时间
英雄复活时间从1- 5 级的8/10/12/14/ 16 秒调整为5/7/9/13/ 16 秒
中立生物仇恨
现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。
移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)
中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
(责任编辑:杨洁)