在刚刚过去的2017巴黎游戏周上,《绝地求生》的制作人Chang Han Kim接受了《Fami通》杂志的专访。在访谈上,Chang Han Kim聊到了许多关于《绝地求生》未来发展的问题。
Kim称,蓝洞之所以选择《绝地求生》这款游戏是在当初看到了生存游戏在欧美非常流行;并且预感到只剩最后一个人的“大逃杀”模式会非常流行,因此就选择了这种射击模式的游戏。我们和Brenda Greene一起共同努力,想要为玩家们创造一款最优秀的“大逃杀”游戏。
Kim还称,虽然现在Xbox版的《绝地求生》无法与PC版的《绝地求生》进行跨平台对战,但他相信在未来跨平台对战将会实现,但这种跨平台对战也只是键盘对键盘,手柄对手柄的跨平台对战。
在问到新公司“绝地求生”成立的意图时,Kim说,“绝地求生”公司的成立是为了提供最好的大逃杀经验。我们想让游戏不仅玩起来也非常好,观赏起来也要非常棒。在未来的5到10年当中,“绝地求生”公司将会为上述的内容提供服务。另外在电竞方面的投入也是新公司成立的原因之一,我们不愿意跨越发展,而是希望从社区层面一步一步的开始建设。
(责任编辑:余潇潇)