关羽
2.关羽
武神关羽在顶尖玩家的手中已经几乎无法对抗了,尤其在职业赛场上,在各个队伍的选择上都有非常高的优先级,限制了其他英雄的出场与发挥;此次调整我们希望尝试适当控制他在顶端对局中的威慑力,并提升低端玩家在不能完全发挥冲锋威力的情况下的容错性能
基础生命:3322(+270.4*英雄等级) → 3451(+280.9*英雄等级)
3技能:冲击距离:700 → 500
3技能:CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒
解析:此次调整一方面增加了关羽的坦度,关羽也更不容易被秒掉,而另一方面则对关羽的大招重重砍了一刀,冲击距离大削,CD更长。
(责任编辑:郑江锐)