武器体验

三、武器体验

沙漠图给我的第一感觉就是:用惯了的主力武器真难找!相比较海岛图而言突击步枪、栓动狙、DMR,这些主力武器的产量偏低,弹药给的也不多;相对应的喷子、smg、手枪这些“非主流”武器的产量不是一般的高!至于血量能量补给和各种投掷物个人感觉偏少,倍镜不多。

相对于目前的正式版本,长枪的性能都有了一些改变:

目前测试服5.56突击步枪已经无法装8x镜,而ak可以装8x,8x镜可以变焦很舒服。 四倍acog在突击步枪和狙击上有不同的分划。

上图为最低倍率8x镜,下图为最高倍率8x镜

绝地求生沙漠地图分析 沙漠地形武器载具点评

绝地求生沙漠地图分析 沙漠地形武器载具点评

AKM的手感改善了,点射比较好控制,自动练习一下可以压短点射。而且因为子弹威力衰减机制的引入,AKM高单发高射程的优势又一次体现了出来,而且AKM是可以装8x的步枪这个优势在新的视野广阔的沙漠图不可小觑。曾经的王者回来了。

M416的性能有了综合提高,在目前正式服M416比起需求低性能佳的m16和一个配件就满配而且弹道不逊色射速还更快的scarl,优势不突出需求还巨大,非常尴尬。但是,在测试服即使没配件的M416也可以进行比较易控的短点射,满配件的416全自动近乎无后座(划重点)。满配的416比起scarl虽然射速慢一点但是操控性极好,M16在556步枪不能加装8X镜后,装备4xACOG比较起M416优势在精度但是劣势在火力密度。所以综合而言作为目前版本配件需求最高的步枪M416终于回到了合适自己的位置。

M16虽然不能装8X了很伤,但是在测试服的版本子弹会威力衰减,射程参数比以前更加重要了。所以虽然眼神不如以前好了,但是在步枪界M16中远距离的地位还是有保证的。但是因为倍镜和威力衰减的限制,以后M16肛DMR的胜率恐怕会降低很多。

scarl本身并没什么改变,但是在新的版本机制下,这把枪不适合中远距离对枪的缺点被放大。所以以后在考虑武器配置问题时,SCARL的位置基本会被固定在近战武器选择上。

狙击枪没什么太大的改变,但是无论是kar98k 还是sks或者m24 以及MK14都要重新适应新的狙击镜建模。这里只放8x镜的建模,至于ACOG那个密密麻麻四横杠………谁愿意给狙用谁就用吧……

因为沙漠图产出基本都集中在房子多人多的城里,所以很多时候无法同时拿到高倍镜和主力武器,或者拿到主力武器和高倍镜而被迫一直巷战,如果不习惯用喷子和smg会有些**。新出的截短霰弹和R4C左轮,在落地火拼阶段表示非常自信。但是毕竟是副武器,过了这个阶段你也不太可能会有需要切3号武器来补枪的需求。截短霰弹是做不到像S686一样瞬爆两枪的,而且也没配件来BUFF。所以不可能替代主手喷子使用。

新出的win94就厉害了,这把枪是一把无法装部件的.45栓狙,肩射准星很小,拉栓半秒左右速度很快,机瞄准星是简洁精准的V型结构。在早期爆发的中距离战斗中一枪接近80的单发伤害会很有优势。但是因为.45子弹在新版本威力衰减较快,而且枪本身不能装镜,这把枪的威力发挥基本被限制在50m-100m的精确射击中。

s686疑似有小buff,蹲着打时第二发不会枪口飘那么高了。s12k的后坐力有了明显改善,不会夏姬八抖了。

(责任编辑:梁索)