汽车 

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车辆行驶平衡被修改

车辆驾驶调整为更现实

改进车辆和乘客动画

在车辆中增加了绑带和提升功能(仅限乘客)

统一所有UAZ模型的大小,席位数量减少到4

其他

在倾斜ADS模式时修正了过度的目标冲击

消除了在非ADS模式下出现的靠近相机的武器和物体的模糊效果

绷带的愈合时间从8.5秒减少到4.5秒铸造时间和恢复的健康量与以前相同

玩家现在可以在某些以前不能进入的地区(包括岛屿郊区)进行降落和降落

降低第三人称时的相机位置

增加俯卧姿态下的垂直瞄准范围

声音

改变了大厅音乐

改进车辆引擎的声音

增加了一个将在蓝色区域边缘播放的声音

为红色区域添加了三种不同的音效

炸弹的声音被释放

炸弹的声音下降

炸弹的声音爆炸

当角色跳入水中时增加声音。声速会因速度而有所不同

改进了碎片手雷的音效:

声音根据距离爆炸的距离而变化

例如,玩家只能听到长距离的爆炸声,但在距离20m的距离内,玩家可以听到爆炸声和爆炸产生的碎片声

在室内撞击时降低了角色声音的混响

(责任编辑:郑江锐)