UI / UX
UI / UX
改善库存屏幕中的背包容量UI
将杀手日志从左下角移到右上角
应用英文的新字体
改进了游戏中HUD,选项窗口,库存,菜单屏幕和系统消息框的设计
重新设计了HP棒的颜色
当HP低于50%时显示为黄色
当HP低于25%时显示为红色
显示为红色,当HP低于10%时闪烁
头盔,背心,包HUD UI元素现在将默认开启
改进的Solo / Team Play用户界面
将团队成员的健康栏从左上角移到左下角
改变迷你地图,世界地图和团队列表UI中的颜色和标记
为队员增加指标,检查他们的状态(车辆,跳伞,活/死,DBNO,连接状态等)
(责任编辑:郑江锐)