阵容搭配
阵容搭配
在讲这一部分的时候应该先普及一个东西:在韩服817改版后,几乎所有减防,减抗的技能被删除或者更改(少数职业保留),几乎所有的增益技能上限为25%
所以别开口就是法系互保了,辅助一姐光兵已经无视等级,上限25%(28号翻身)
风法,血法等辅助C都拥有了25%的增益技能,鬼泣已经完全删除了减抗和减防
魔兽副本的核心:
1.生存:没错,生存得放在第一位,因为这个副本不支持复活,一旦减员几乎就是GG了。这里值得一提的是奶妈保护技能,由于奶妈的BUFF比较简洁,所以奶妈能够更好的去给队友补BUFF和罩子,从一定的角度上来说,奶妈的保护能力强于奶爸
2.压制:魔兽BOSS处理得好就是一个木桩,处理不好就是疯狂的全场乱窜,伤害极高。在韩测19号更新之后,疑似添加狂暴机制,无法无限控制了。
那么多hit的压制一定是保证生存的第一选择。高HIT的压制,所有玩家第一个想到的就是召唤,没错,在这个副本召唤的表现十分优秀,在后面会有提到
3.续航:
由于这血量过于恐怖,一拳一狗没有CD续航的职业几乎是很难受(国服特色当然是另说),续航则成为了一个很重要的指标,毕竟限时,不可能让你一套打完了在原地等CD。
阵容一(由于奶的必要性,所以不再赘述奶的问题)
鬼泣+召唤+瞎子
鬼泣在改版后虽然失去了减防减抗的效果,但其输出能力得到了进一步的加强,加上刀阵配合紫阵的软控效果,在高难度的副本上,韩服鬼泣出场率是特别高的
召唤的续航能力并不用多说,一群宝宝群殴能够有效的压制住boss,改版后一些宝宝已经没有了时间限制,更有利于对boss的压制,召唤的爆发能力仍旧不可小觑
瞎子是处于容错率的考虑,也是一个强力的辅助C。改版后为数不多保留了减防能力的职业之一,同时在召唤/鬼泣压制失败的时候,瞎子能够控制一波,拟补压制真空期和应对场上的紧急情况
阵容二
鬼泣+毒王(女)+召唤
毒王和鬼泣的契合度非常之高,因为毒伤不计入DPS,所以国服对玩家可能对毒王的输出能力存在质疑,事实上毒王的伤害非常可观。这一套阵容压制和持续输出偏高,比较偏稳定的搭配
阵容三
剑魔+驱魔+黑暗武士
前面都是讲的法系,下面来说说物理系列。
剑魔在下个版本站稳的女鬼剑一姐的位置,多个技能都进行了优化,二觉百分比非常恐怖。
驱魔也是保留了减防的职业之一,并且控场和压制都是他擅长的地方,爆发阶段,龙不落能极限输出15s
黑暗武士在国服也是一个偏冷门的职业,拥有体操王子的称号,脸滚键盘的持续输出能力相信在魔兽副本里面会有很优秀的表现
阵容四
弹药+机械+气功
介于国服特色,天界人必须给一个镜头。
其实气功可以等效替换成一些25C,剑魂/瞎子/风法/血法/帕拉丁等等等等。
因为28号的光兵也是25的提升,这里也只是抛砖引玉一下
弹药和机械其实两者有一定的共通点:一套平X/机器人=大部分职业的一套爆发
非常高的打击频率压制能力自然也不在话下
(责任编辑:梁索)