狂战士

<狂战士>

*崩山击

-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

*十字斩

-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

*血气旺盛

-十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果

*血之狂暴

-调整为ON/OFF主动技能

└ON时进入副本自动施展

-HP1点也不会解除

-删除二刀流强制中断时增加攻击的效果

-激活技能时以下技能转换为独立攻击

└血之狂暴普通攻击

└冲击攻击

└跳跃攻击

└空中连斩

*血气唤醒

-每阶段增加技能攻击效果随动

└删除根据阶段增加技能攻击的效果

-新增提高默认攻击速度,移动速度的效果

-每阶段只增加攻击/移动速度,回避率

*死亡抗拒

-调整精通等级 (20 → 10)

-调整技能等级上限 (30 →20)

-技能等级调整因此重新平衡

-调整为百分比恢复血量

*强化-死亡抗拒

-删除学习时增加力量的效果

*嗜魂之手

-攻击+17%

-删除增加力量的效果

*强化-嗜魂之手

-删除每级增加力量的效果

*暴走

-调整精通等级 (20 → 10)

-调整技能等级上限 (30 →20)

-技能等级调整因此重新平衡

-减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率

-删除被击时增加力量效果

-下调防御减少比率(20% →10%)

*怒气爆發

-攻击+38%

-施展后硬直减少30%

-固定造成8次伤害

-新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果

*嗜血

-调整精通等级 (20 → 10)

-调整技能等级上限 (30 →20)

-技能等级调整因此重新平衡

*嗜魂封魔斩

-攻击+22%

-需求SP减少 (50 → 40)

-删除造成最大伤害吸附怪物数量条件

└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害

-终结动作改善

-控制至命中终结一击为止

*血气之刃

-攻击+13%

-删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果

└增加默认爆炸范围

-删除刺击时造成多段攻击的判定

-新增爆炸时剑气消失的特效

*崩山地裂斩

-攻击+12%

-砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步

*魔獄血刹

-砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%

*鲜血之忆

-减少叠加 (3 → 1)

-减少叠加原因技能重新平衡

*灭魂之手

-攻击+33%

*血气爆發

-攻击+17%

*浴血之怒

-攻击+23%

-Y轴攻击范围+50%

*汲血之力

-删除对出血目标增加攻击的效果

-新增提高技能攻击的效果

*魔煞血陨

-吸入血气时增加攻击

*血魔·弑天

-攻击+29%

-减少最大攻击次数(5 → 2)

-技能平衡调整

*异界

-绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少

(责任编辑:杨洁)