影舞者
<影舞者>
*影盾
-冷却减少 15秒 → 12秒
*暗杀领域
-删除无色消耗
-冷却调整至5秒
-修复追命背击时偶尔不触发分身的问题
*影斩乱舞
-新增连续输入时增加施展速度的功能
-冷却 120秒 → 145秒
-攻击+21%
-修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)
*八荒影杀
-增加下段判定可以攻击倒地敌人
*死亡连舞
-增加下段判定可以攻击倒地敌人
*潜行暗杀
-删除阶段增加攻击的效果
-背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)
-背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果
-队员暴击伤害增加比率:固定25%
-队员暴击伤害增加持续时间:10秒
<柔道家(男)>
*连环抓取
-对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态
└删除默认增加攻击技能的效果
└触发条件无变化
└1级为准+25% / 30%,每级提升1%
└队员享受属性固定为20%
└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)
-因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡
└野蛮冲撞:攻击-17%
└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人
*黑震旋风
-删除对插的敌人增加伤害的效果
-插進地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%
*武莲华
-减少投掷敌人距离
*疾风闪电
-追击时不会选择无敌敌人为目标
*修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题
*死亡旋律
-组队时控制及判定异常问题修复
-减少击退距离
*霹雳旋踢
-删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态
-攻击+60%
-TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除)
(责任编辑:杨洁)