影舞者

<影舞者>

*影盾

-冷却减少 15秒 → 12秒

*暗杀领域

-删除无色消耗

-冷却调整至5秒

-修复追命背击时偶尔不触发分身的问题

*影斩乱舞

-新增连续输入时增加施展速度的功能

-冷却 120秒 → 145秒

-攻击+21%

-修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)

*八荒影杀

-增加下段判定可以攻击倒地敌人

*死亡连舞

-增加下段判定可以攻击倒地敌人

*潜行暗杀

-删除阶段增加攻击的效果

-背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)

-背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果

-队员暴击伤害增加比率:固定25%

-队员暴击伤害增加持续时间:10秒

<柔道家(男)>

*连环抓取

-对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态

└删除默认增加攻击技能的效果

└触发条件无变化

└1级为准+25% / 30%,每级提升1%

└队员享受属性固定为20%

└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)

-因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡

└野蛮冲撞:攻击-17%

└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人

*黑震旋风

-删除对插的敌人增加伤害的效果

-插進地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%

*武莲华

-减少投掷敌人距离

*疾风闪电

-追击时不会选择无敌敌人为目标

*修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题

*死亡旋律

-组队时控制及判定异常问题修复

-减少击退距离

*霹雳旋踢

-删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态

-攻击+60%

-TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除)

(责任编辑:杨洁)