狂战士
<狂战士>
*崩山击
-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
*十字斩
-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
*血气旺盛
-十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果
*血之狂暴
-调整为ON/OFF主动技能
└ON时进入副本自动施展
-HP1点也不会解除
-删除二刀流强制中断时增加攻击的效果
-激活技能时以下技能转换为独立攻击
└血之狂暴普通攻击
└冲击攻击
└跳跃攻击
└空中连斩
*血气唤醒
-每阶段增加技能攻击效果随动
└删除根据阶段增加技能攻击的效果
-新增提高默认攻击速度,移动速度的效果
-每阶段只增加攻击/移动速度,回避率
*死亡抗拒
-调整精通等级 (20 → 10)
-调整技能等级上限 (30 →20)
-技能等级调整因此重新平衡
-调整为百分比恢复血量
*强化-死亡抗拒
-删除学习时增加力量的效果
*嗜魂之手
-攻击+17%
-删除增加力量的效果
*强化-嗜魂之手
-删除每级增加力量的效果
*暴走
-调整精通等级 (20 → 10)
-调整技能等级上限 (30 →20)
-技能等级调整因此重新平衡
-减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率
-删除被击时增加力量效果
-下调防御减少比率(20% →10%)
*怒气爆發
-攻击+38%
-施展后硬直减少30%
-固定造成8次伤害
-新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果
*嗜血
-调整精通等级 (20 → 10)
-调整技能等级上限 (30 →20)
-技能等级调整因此重新平衡
*嗜魂封魔斩
-攻击+22%
-需求SP减少 (50 → 40)
-删除造成最大伤害吸附怪物数量条件
└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害
-终结动作改善
-控制至命中终结一击为止
*血气之刃
-攻击+13%
-删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果
└增加默认爆炸范围
-删除刺击时造成多段攻击的判定
-新增爆炸时剑气消失的特效
*崩山地裂斩
-攻击+12%
-砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步
*魔獄血刹
-砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%
*鲜血之忆
-减少叠加 (3 → 1)
-减少叠加原因技能重新平衡
*灭魂之手
-攻击+33%
*血气爆發
-攻击+17%
*浴血之怒
-攻击+23%
-Y轴攻击范围+50%
*汲血之力
-删除对出血目标增加攻击的效果
-新增提高技能攻击的效果
*魔煞血陨
-吸入血气时增加攻击
*血魔·弑天
-攻击+29%
-减少最大攻击次数(5 → 2)
-技能平衡调整
*异界
-绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少
(责任编辑:孙珺)