前言、基础
明日方舟全干员推荐与排名大全 明日方舟最强六星干员推荐攻略,明日方舟中干员是非常重要的元素,玩转了干员这个游戏就非常简单了,本次就为大家带来了明日方舟干员数据分析汇总,包括干员推荐与排名大全,非常全面的内容,还不了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言
在和其他博士交流的时候,每当我们提及某一干员的时候,经常使用的评价可能是防御很高/攻击很高/攻速很快/输出很高/奶量很足这种模棱两可的描述;而这种描述可能带来的问题就是对干员的评价可能不够客观。想要客观地评价一名干员的性能,还是应当从数据出发。
本篇文章中如未特别注明,干员的属性均以1潜能满信赖作为标准。
基础
认识干员属性,了解属性对干员有何影响
生命上限
影响干员吸收伤害的能力的数值。在干员不得不承受伤害时,若医疗干员所能提供的治疗量大于等于干员所受到的伤害量,那么这个数值仅代表干员所能承受的单次伤害的最大值;若医疗干员治疗量小于干员收到的伤害量,那么这个数值将影响干员所能存活的时间。
攻击
影响干员攻击所能造成的伤害量以及医疗干员单次治疗所造成的治疗量。伤害类型分为物理伤害和法术伤害,如未特殊注明(即在特性中标注造成法术伤害)则为物理伤害。干员在单次攻击中能造成的伤害量受护甲/法抗影响(部分干员拥有可以无视防御/法抗的能力)。
防御
影响干员受到物理攻击时承受的伤害量。1点防御=1点物理减伤。
法术抗性
影响干员受到法术伤害时承受的伤害量。1点法术抗性=1%法术减伤。
对于敌我都有效的伤害公式为:
A.物理伤害:伤害量=攻击-防御 当伤害量小于5%攻击时,本次伤害量变为5%攻击(即保底伤害)。该结论来自NGA某名博士的研究,年代久远找不到原贴了,如果有人知道麻烦告知。
B.法术伤害:伤害量=攻击*(1-法抗%)
部署费用
影响干员部署所需的费用。部署费用可以通过提升潜能来减少,部分干员带有减少部署费用的天赋。第一次精英化后干员所需的部署费用会增加,重装干员及群体狙击干员第二次精英化后所需费用会进一步增加。
再部署
影响干员离场后重新部署的时间。一般干员再部署时间为70秒,解锁天赋的夜刀为40秒,红和砾为18秒。干员离场后再次部署所需的费用会增加50%变为150%,再次部署再离场后费用增加50%变为200%,此后费用不再增加。
阻挡数
影响干员可以阻挡的敌人数量。一般为1,部分近卫干员为2,非奶T的重装干员一般为3(奶T精英后同样为3),狮蝎为0。
攻击速度
影响干员攻击的频率。对攻击速度的具体研究请参考@水不眠的 [https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17156351]
信赖值
干员参与作战后会提升的数值,可以带来一定属性加成,具体加成受干员定位和星级影响。信赖带来的属性是线性提升的。对于某些干员,信赖带来的加成至关重要,因此请尽可能地提高干员的信赖。从0%到100%。在信赖50%、100%、150%、200%时会解锁对应的信赖故事,具体信赖故事内容可以参见[老婆们的故事都是什么——公测干员档案解密]
等级
代表了干员的等级。等级影响干员的属性,部分低星干员还会随着等级解锁天赋。等级带来的属性提升是线性的。
精英化
代表了干员的精英化程度。空心的交叉代表未精英,一个实心交叉代表第一次精英化(精一),两个代表第二次精英化(精二)。每次精英化之后干员的等级都会重置而属性并不随之重置,但也不会提升,因此推荐准备精英化时同时准备一些经验书来在精英化之后为干员提升一定的等级。精一之后部分干员会解锁天赋和技能二;拥有第二天赋和技能三的干员会在第二次精英化之后会解锁第二天赋和技能三。
潜能
影响干员多方面的属性。一般情况下2潜能和6潜能都会带来部署费用-1的效果。在3-5这段潜能提升的过程中一般会增加一次属性、减少一次再部署时间、强化一次天赋。具体的情况可能会有细小的差异。
技能等级
影响技能的效果。技能等级共有10级,其中8-10级称之为专精等级,需要通过训练室并消耗一定时间来提升;1-7级的技能不需要训练室且不需要消耗时间。任意等级的技能提升都需要消耗一定材料。一般来说技能在4/7级会有一次跨越式的提升,可能是附加额外效果或者改变部分描述。而专精之后的提升更是巨大。
特性
代表了干员所拥有的特质。一般和干员的职能有关。
重装以及部分近卫先锋:“能够阻挡两个敌人”、“能够阻挡三个敌人”
退费型先锋(骑兵):“击杀敌人后获得一点部署费用,撤退时返还初始部署费用”
术士和部分近卫:“攻击造成法术伤害”、“攻击造成群体法术伤害”
停顿型辅助:“攻击对敌人造成短暂的停顿”、“恢复友方单位的生命”
狙击:“优先攻击空中单位”
以及一些其他描述,一般干员的简称(例如群奶、单奶、挡二、挡三等)就是源自特性。
天赋
影响该干员的特殊能力。一般来说是干员的招牌特色。高星干员会拥有两个天赋。
攻击范围
影响干员的攻击范围。第一次精英化对于狙击、术士、医疗、特种和部分近卫等一般会提升攻击范围。该项属性一般来说是较为同质化的。同类定位干员一般拥有相同或相近的攻击范围。
(责任编辑:杨洁)