地面群体:庇护所,野战治疗阵,命运之轮

地面群体:庇护所,野战治疗阵,命运之轮

庇护所:在原先的基础上增加了范围内受治疗量提升10%的buff,少许加强,算是在治疗量降维打击后对于团血的一种补偿。

野战治疗阵:在6年之后,野战治疗阵终于拥有了治疗效果,而且这个效果非常的强,它几乎是送了你一个不屈,考虑到他30秒CD,持续时间15秒的效果,以及5.0以太超流的新消耗环境,在此提出一个思路,那就是野战治疗阵将成为一个常驻技能进入学者的治疗循环,在副本技能轴熟悉之后,除了作为防止团灭的必要性减伤时进行时间调整之外,他应该是常驻的,甚至如果团血状况没那么紧急,很多不屈的位置也可以由野战治疗阵进行替代。具体讨论我们放在手法中进行。

命运之轮:治疗量被砍了,250+50*N的恢复力与之前相比仅仅是个添头,主要作用只剩下减伤,比白魔的节制CD要短,还断腿罩的属性让占星的减伤还是擅长于单次大伤害,一旦开始连续AOE压榨治疗量就有些力不从心了。

减伤:节制,野战治疗阵,异想的幻光/天使的幻光,命运之轮

因为这里只有学者有两个减伤就暂且放一起讨论了,事实上幻光的定位主要还是增疗,5%的魔法减伤效果只能说还不错,除了绝本中可能必须进行详细规划外,在绝大多数时候只能算是增疗效果的一个附带效果,这点在后续进行讨论。

节制:事实上白魔在之前也是有过群体减伤能力的,不过很难受就是了,挨个上石肤之类的。但4.0以后彻底变为0的群体减伤让白魔一直有一个很大的短板,好在现在这个短板得到了填补,120秒的CD,30米的范围,20秒的持续时间,让白魔在对付AOE爆发期,以及软狂暴之类的情况时有着非常大的优势,当然学者的治疗阵在这方面肯定更胜一筹,但相比之前而言,白魔终于有了一个相当不错的团减,解决了有无问题。

野战治疗阵:没什么好说的,天下第一的减伤,而且5.0极有可能作为坦克职业的常驻减伤。

命运之轮:断腿罩的问题还是没有解决,就算利用服务器延迟进行秒开秒关然后预读,其作为单次减伤的尴尬还是没有解决方案,目前来看命运之轮算是三个治疗减伤技能中最弱的,不过CD比白魔节制要短且不与增疗绑定是他的优点。

(责任编辑:杨洁)