坦克职业技能分析

坦克职业技能分析

首先我们还是总览一下坦克职业所拥有的单体减伤,群体减伤,以及辅助减伤技能。

表格7:坦克减伤恢复类技能

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很多人对于坦克在这个版本的同质化表达不满,但事实上,这种同质化也是无可奈何之举,毕竟减伤这种东西,做出差分,你不够用就是不够用,3.X时期,3个阶段,每个阶段都是前3层骑士好用,第四层必须黑骑。要不你黑骑物理防御太脆,敢用就敢把你头打飞,要么就是你骑士减伤特别是魔法减伤不够,死刑都没东西接。

所以对于坦克的同质化,我本人不说特别支持,但至少没有特别强的反对意见。

那么我们就来看一下,在同质化背后,4个坦克职业还存在什么差异。

表格8:坦克减伤技能分类

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通用小减伤:铁壁

首先骑士贡献出的铁壁作为通用小减伤,还是90秒CD,20秒持续时间,减伤20%,这个没什么好说的。

通用大减伤:预警,复仇,暗影墙,星云

然后在预警被砍了以后,各个职业的大减伤事实上也已经通用化了,都是120秒CD,10秒持续时间,减伤30%,当然战士那个复仇还有没有人用来脏输出就另当别论了。

(责任编辑:杨洁)