整体思路

Chess Rush是一款腾讯自家的自走棋游戏,近日上线。下面带来Chess Rush前中后期玩法介绍,有需要的玩家一起来看看吧。

这次鉴于腾讯新出的自走棋有着许多不一样的地方,特别是有一个节奏较快的“极速模式”,所以这次给大家推荐一个比较基础的,经过多次实验后非常强的,还可以兼顾“极速模式”的阵容——六精四德三猎人。

必拿棋子&连携buff

因为是入门阵容的原因,这就直接把要拿的棋子按死,不教大家怎么补位了。十个位置全占满,要拿的棋子十一个(具体为什么是十一个待会会详细解释),由低费到高费分别是暗影射手、野猪斥候、湿地医者、湖中仙女、活体之山、风刃骑士、夜刃潜行者、穿林之风、灵剑舞者、灵枭始祖、百变咕噜。

Chess Rush前中后期玩法攻略  Chess Rush前中后期怎么运营

最终十人口成型buff应该是

精灵两级(我方精灵闪避概率加成提升到44%);

德鲁伊两级(两星德鲁伊单位升三星所需单位-1;德鲁伊单位死亡时为一格范围内友军恢复20点魔法值);

猎人一级(我方猎人攻击力+25%);

野兽一级(我方单位攻击力+10%;可被召唤物继承);

骑士一级(骑士单位有25%的几率获得150护甲与60%法抗);

最后还要再强调一次,这个阵容并不是固定的,只是我为了方便新手入门,所以特地按死,不懂玩可以无脑拿来上,如果你比较熟练,可以酌情更换猎人与精灵等单位,甚至把猎人去掉换刺客也不是不行。

(责任编辑:珂珂)