最近,Steam分销协议进行了改动,V社在新条款里加入了“公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布”的相关规定,此次改动,大概率就是为了杜绝游戏在发售前先上架Steam,随后再下架游戏,改为另一家商店独占这样的情况发生。

网友Reddit给出总结:“在我看来这是为了防止未来的某款游戏在发售前先上架Steam,随后再下架游戏,改为另一家商店独占。”

V社更新Steam分销协议: 没有在Steam发售的游戏 一律禁止下架!

玩家们可能会想到近期以来部分游戏由登陆Steam改为Epic独占的相关消息,也许V社的确是为了防止未来某款游戏在发售前突然下架,转投Epic平台。

另一位网友就提到了《地铁:离去》在发售前突然宣布下架Steam的往事,在当时V社也在Steam商店公告中谴责“在经过很长时间的预售阶段之后”,做出这样移除游戏的决定“对于Steam消费者”并不公平。可能V社是为了防止此类事件重演,才在分销协议中加入了这样的新条款。

V社更新Steam分销协议: 没有在Steam发售的游戏 一律禁止下架!

完整的相关条款内容:

2.1 交付。公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布。对于在生效日之前已进行商业发布的应用程序,公司应在生效日后三十(30)天内向Steam提交。此后,公司应在任何本地化版本和应用程序更新(测试版本和最终版本)可用时,向Steam提交该等本地化版本和应用程序更新以供商业发布,但在任何情况下不得晚于提供给任何其他第三方之时。公司应以目标代码形式和威尔乌合理要求的格式提供上述拷贝。

V社更新Steam分销协议: 没有在Steam发售的游戏 一律禁止下架!

(责任编辑:张珠)