炉石传说任务有哪些呢?在游戏中完成日常任务可以获得不少的金币了,但是游戏中的日常任务也是不少,每天都会遇到不同的任务。那下面就来和小编一起看下炉石传说日常任务大全,一起看看这些任务要求是什么吧。
炉石传说日常任务大全
以下是对50个小号8天共400个任务的统计结果,如果确有遗漏,欢迎回帖补充,记得截图哦。
400个任务中,一共出现了60种不同的任务,其中:
奖励100金币的任务3种:
常胜将军 在任何模式中赢得5场对战
微不足道 使用50张消耗3点或3点以下法力值的卡牌
响彻云霄 使用50张具有战吼的随从牌
奖励1经典包的任务2种:
灾祸爆发 在古墓惊魂中击败三个首领
在围观中学习 在观众模式下观看好友赢得一场对战
奖励80金币的任务1种:
友谊赛 和好友来一场友谊赛,双方均会获得奖励
奖励50金币的任务11种:
机械装配 使用6张机械牌
2场胜利 使用任何职业赢得2场对战
法术大师 使用25张法术牌
两手空空 使用30张卡牌
全数消灭 消灭25个随从
三场福利 使用任意职业完成3场对战
英姿勃发 使用20次英雄技能
直取敌将 对敌方英雄造成65点伤害
召唤法阵 使用25张随从牌
抽就对了 抽20张牌
漫漫长路 进行20个回合
奖励60金的任务43种,其中3职业系列任务一共27种:
盗贼、德鲁伊与猎人 使用盗贼、德鲁伊或猎人完成3场对战
盗贼、法师与牧师 使用盗贼、法师或牧师完成3场对战
盗贼、萨满与战士 使用盗贼、萨满或战士完成3场对战
德鲁伊、盗贼与萨满 使用德鲁伊、盗贼或萨满完成3场对战
德鲁伊、法师与骑士 使用德鲁伊、法师或骑士完成3场对战
德鲁伊、术士与战士 使用德鲁伊、术士或战士完成3场对战
法师、盗贼与萨满 使用法师、盗贼或萨满完成3场对战
法师、猎人与骑士 使用法师、猎人或骑士完成3场对战
法师、术士与战士 使用法师、术士或战士完成3场对战
猎人、骑士与牧师 使用猎人、骑士或牧师完成3场对战
猎人、萨满与战士 使用猎人、萨满或战士完成3场对战
猎人、德鲁伊与法师 使用猎人、德鲁伊或法师完成3场对战
牧师、德鲁伊与猎人 使用牧师、德鲁伊或猎人完成3场对战
牧师、法师与骑士 使用牧师、法师或骑士完成3场对战
牧师、萨满与术士 使用牧师、萨满或术士完成3场对战
骑士、德鲁伊与猎人 使用骑士、德鲁伊或猎人完成3场对战
骑士、牧师与盗贼 使用骑士、牧师或盗贼完成3场对战
骑士、术士与战士 使用骑士、术士或战士完成3场对战
萨满、盗贼与术士 使用萨满、盗贼或术士完成3场对战
萨满、德鲁伊与法师 使用萨满、德鲁伊或法师完成3场对战
萨满、骑士与牧师 使用萨满、骑士或牧师完成3场对战
术士、猎人与法师 使用术士、猎人或法师完成3场对战
术士、牧师与盗贼 使用术士、牧师或盗贼完成3场对战
术士、萨满与战士 使用术士、萨满或战士完成3场对战
战士、盗贼与术士 使用战士、盗贼或术士完成3场对战
战士、德鲁伊与法师 使用战士、德鲁伊或法师完成3场对战
战士、骑士与牧师 使用战士、骑士或牧师完成3场对战
其他类型的60金币任务一共16种:
震耳欲聋 使用20张具有战吼的随从牌
见龙卸甲 使用12张龙牌
全是北郡 抽30张牌
恃强凌弱 使用6张消耗7点或7点以上法力值的卡牌
兽栏大师 使用12张野兽牌
出奇制胜 使用10张法力值消耗为偶数的牌
死生之间 使用10张具有亡语的随从牌
唯快不破 使用25张消耗3点或3点以下法力值的随从牌
无独有偶 使用10张法力值消耗为偶数的牌
武器大师 使用6张武器牌
一夫当关 使用10张具有嘲讽的随从牌
一马当先 使用8张法力值消耗为1点的随从牌
呓语魔咒 施放40个法术
鱼人使者 使用20张鱼人牌
首领对决 完成2局酒馆战棋
社会大佬 使用2张消耗10点法力值的卡牌
按比例来算的话,
60金币的3职业任务占45%,
60金币其他任务占26.67%,
50金币任务占18.33%,
100金币任务占5.00%
1经典包任务占 3.33%
80金币任务占 1.67%
而对400个任务的实际情况统计则是:
60金币的3职业任务占63.50%,
60金币其他任务占22.00%,
50金币任务占10.00%,
100金币任务占1.75%
1经典包任务占 1.25%
80金币任务占 1.50%
可能存在叉任务的时候不够随机的问题,不过大胆猜想一下的话,3职业类任务估计有一定的权重加成。
实际统计结果中,50金币任务比例只有10%,所以大家感觉换来换去都是60金币任务是很正常的。
在新的任务池里,原来的单职业2胜任务、双职业1胜50金币以及双职业3胜60金币任务相信已经被全部移除了。
顺便说一句(之前发帖有说过),对于新的3职业系列完成3场任务,系统对任务完成的触发判定是这样的:
A. 匹配场(包括天梯,休闲,乱斗,竞技场)
1. 己方胜利
1a. 你锤爆对面
1b. 对面投降(即使秒投都可触发);
2. 己方失败
2a. 被对面锤爆
2b. 在第10回合及之后投降
[其他投降方式,例如秒投,15血及以下投,1血投,等对面的场面已经能锤爆你时投,统统不能触发];
B. 好友对战(也包括好友乱斗)
好友对战的任务完成条件触发有点奇葩,挑战方和迎战方是不同的
B1. 作为挑战方
1. 己方胜利
1a. 锤爆对面
1b. 对面在第10回合及之后投降
[其他投降方式,例如秒投,15血及以下投,1血投,等对面的场面已经能锤爆你时投,统统不能触发];
2. 己方失败
1a. 被对面锤爆
1b. 在第10回合及之后投降
1c. 在己方15血及以下(护甲也算血量)时投降
B2. 作为迎战方
1. 己方胜利
1a. 锤爆对面
1b. 对面在第10回合及之后投降
1c. 对面在15血及以下(护甲也算血量)时投降
2. 己方失败
1a. 被对面锤爆
1b. 在第10回合及之后投降[其他投降方式均不能触发]
目前测试的结果大概就是这些,如有反例或者新的触发条件欢迎回复补充。
(责任编辑:张珠)