这次全球疫情愈演愈烈,玩家们对电子游戏的需求与日俱增。作为疫情期间为数不多的获益上涨的企业,这次市场对Switch游戏机的需求激增,任天堂本季度的利润也十分可观。据路透社报道,日本任天堂公司2019年第四财季(2020年1月至3月)利润飙升了200%,目前最热门游戏《动物森友会》更是发布后头六周内就创下了1340万销量纪录。

任天堂1至3月利润暴涨2倍数据详情 《动物森友会》创下销售记录

根据路透社计算,根据任天堂的年度数据,其1月至3月的营业利润为894亿日元(约合6.7832亿英镑),高于分析师预期。

任天堂开发的《集合啦!动物森友会》在疫情期间风靡全球,该公司也在全球遭遇疫情冲击、经济一片凄惨之中交出傲人成绩单。

日本游戏巨头任天堂在5月7日表示,由于对Switch游戏机的需求激增,其今年1至3月的营业利润第四季度经营利润猛增了200%,达到894亿日元(约合59.7亿元人民币),超过了分析师预期。

另一个让市场惊讶的数据是动森发售仅6周后游戏的全球销量已经达到1341万份,超过前作《来吧!动物森友会》的8年间的总销量。

市场预计,3月20日发布的动森持续火爆,意味着将为任天堂下季度,甚至下一财年带来更多的收入增长。

《动物森友会》是一款休闲类游戏,玩家扮演的角色通过在自己专属的岛屿上伐木、种花、修房、造桥,打造属于自己的“乌托邦世界”。

任天堂1至3月利润暴涨2倍数据详情 《动物森友会》创下销售记录

任天堂方面称,预计本财年将销售1900万台Switch游戏机。不过,市场普遍认为该预测是保守估计。

任天堂首席执行官Shuntaro Furukawa说:“ 动物森友会的影响大于预期,但只是暂时的。”他补充说,并不认为该公司的预测是保守的,其中还包括了全年软件销售下降至1.4亿套。

在截至3月的上一财年中,任天堂售出2100万台Switch游戏机,远高于其预期的1950万台。

不过,需要注意的是,该设备的受欢迎程度以及新冠肺炎疫情暴发对供应链的影响,导致全球各地的Switch游戏机短缺,使任天堂无法充分利用目前的需求。

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该公司称,在新冠病毒大流行引发生产延误后,生产和运输正在“逐渐恢复”,但也指出了包括游戏开发在内的进一步破坏的风险。

Shuntaro Furukawa说:“很难期望在家中工作的员工能达到同样的生产率,如果危机持续很长时间,则可能会推迟游戏的发布。”

任天堂几乎没有提供即将推出的游戏的详细信息,可资对比的是,其竞争对手索尼已经宣布推迟发布相关产品。

(责任编辑:汪思来)