莫雷洛秘典
装备属性:+10%法强,+150生命值
普通:(唯一)在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
黑暗:(唯一)在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
解读:鬼书无改动,黑暗鬼书现在时间增加到25秒,持续时间超长,只要中了就会一直有重伤效果,造成的伤害也更多每秒4%的真伤。但自身伤害降低50%,更多是利用黑暗鬼书来打输出。
珠光护手
装备属性:+10%法强,+15%暴击率
普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。
黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和20%暴击率,每当携带者施放技能,会损失15%最大生命值。
解读:光明无改动,黑暗额外增加暴击率,技能暴击更明显了,但技能会让自身掉血,建议搭配科技刀(非黑暗)。
冰霜之心
装备属性:+20护甲,+15法力值
普通:(唯一)降低2格以内的敌人35%攻击速度。
黑暗:(唯一)降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。
解读:冰心无改动,黑暗冰心现在敌我不分,敌方2格子,2方1格子。
能量圣杯
装备属性:+20魔抗,+15法力值
普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。
黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军(携带者除外)获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。
解读:圣杯无改动,黑暗圣杯,友军增加50,自身降低。
救赎
装备属性:+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。
黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复20%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者损失10%当前生命值的真实伤害。
解读:救赎改动较大,光明救赎现在只增加1格内友军生命值,但额外获得伤害减免,黑暗救赎则是全体增加回血,但自身会损失10%生命值。
(责任编辑:汪鹏飞)