正义之手

装备属性:+10法力值,+15%暴击率

普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。

黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。

解读:正义无改动,黑暗正义则是2个BUFF效果一起触发,但击杀后移除,再次击杀获取。

蓝霸符

装备属性:+30法力值

普通:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得20法力值。

黑暗:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得15法力值。如果携带者生命值低于60%,则会提升至50。

解读:光明无改动,但黑暗改动回魔降低5点,但在血量在60%以下能大量回复法力值。

棘刺背心

装备属性:+40护甲

普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次)。

黑暗:额外200护甲(包括基础数值)。

解读:反甲无改动,黑暗反甲增加200护甲,200护甲减伤在66.7%.

静止法衣

装备属性:+20护甲,+15%闪避率

普通:(唯一)在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升33%。

黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升65%。

解读:法衣现在法力值提升33%。黑暗法衣敌我不分,但法力值增加了65%。

日炎斗篷

装备属性:+20护甲,+150生命值

普通:(唯一)每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。

黑暗:(唯一)每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。

石像鬼石板甲

装备属性:+20护甲,+20魔抗

普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供18护甲和魔抗。

黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复45点生命值。

解读:石像鬼现在还是增加双抗,黑暗石像鬼则是少量回血。

巨龙之爪

装备属性:+40魔抗

普通:受到的魔法伤害降低50%。

黑暗:200魔抗(包括基础部分)。

解读:龙牙魔抗降低了10%,黑暗龙牙增加200魔抗相当于66.7%减伤,

(责任编辑:汪鹏飞)