关于奥兹玛本身,有几点信息概括:1、将采取和黑鸦之境一样的“动态难度设定”,即不同玩家可以根据自身装备好坏,选择不同的副本难度,等于全民皆可参与开荒;

2、首创“分金模式”,通关奥兹玛后会出现珍贵拍卖道具,而这些道具有攻坚队内的玩家进行购买,所获得金币平均分摊给众人!

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3、奥兹玛奖励大概率会是继续升级装备,除了神话希洛克外的其余几件装备,所带来的最大影响在于,究竟能不能给史诗、或者说增幅带来质变?毕竟如今增幅已经被改造压得抬不起头了,奥兹玛如果继续抬举改造,那么增幅估计就很难上位了。

小结:

总的来说呢,以上3点爆料信息,虽然有些突兀,但总体而言都还在可接受范围内,希洛克和黑鸦之境减负势在必然,就看具体的减负程度是否能够达到预期所想。

至于第3套龙袍,按照以往惯例,只要能氪金的活动,估计都不会缺席,战灵天舞本来就人气很高,缝纫机还特别推出了新配色,然后随之推出龙袍,好像也就不奇怪了。 期待转职书再出 春节送了一波转职书,很多玩家都将下水道转成了幻神或者想玩的职业,确实给玩家带来不少新的体验。就像鱻鱼的忍者转成了死灵,再也没被吐槽卡队友。

其实这中间策划也获利不少,专职以后换装、白金徽章、武器等等很多地方都需要更换,玩家必定要追加不少投资。

(责任编辑:汪鹏飞)