近日,国际数据公司(IDC)全球季度游戏跟踪机构的最新预测,全球游戏PC和显示器的出货量继续以高于其母公司市场的速度增长。对于游戏PC,包括台式机和笔记本电脑,预计单位出货量将从2020年的4130万台增长到2025年的5230万台。同样,在同一时间段内,游戏显示器市场预计将从1420万台增至2640万台。这相当于两种产品类别的五年复合年增长率(CAGR)分别为4.8%和13.2%。
稳健增长预测基于近期强劲的趋势。尽管物流成本很高,而且零部件短缺影响到PC和显示器,但2021年的出货量依然旺盛。2021年第二季度(2011年第二季度)游戏显示器和PC的总出货量为1560万台,与2020年同期相比增长了19.3%。
IDC移动和消费设备跟踪器集团副总裁瑞安·赖斯(Ryan Reith)表示:“游戏市场在2020年疫情开始前的几年里一直火爆,随着大多数人花更多时间在家里和屏幕前,事情才加速发展。”。“在这一点上,全球供应短缺是众所周知的,并将继续成为一个不断变化的目标,但对游戏硬件(个人电脑、控制台、显示器等)和游戏机的需求仍在激增。许多人猜测,随着全球重新开放的缓慢开始,这一增长可能会受到威胁,但我们只是没有看到这一点。”
总体而言,游戏PC和显示器市场的总价值预计将从2020年的430亿美元增长到2025年的600亿美元,五年复合年增长率为7.4%。尽管有这种增长,但预计这两类产品的平均销售价格(ASP)趋势将略有不同。对于游戏PC,IDC预计ASP将从去年的925美元增长到2025年的1007美元,尽管最近推出了较低成本的游戏台式机和笔记本电脑。相比之下,游戏显示器去年的价格为339美元,预计到2025年将降至309美元。
IDC全球季度PC Monitor 的研究经理Jay Chou(和周杰伦同名……)表示:“越来越容易获得的价格点和处理游戏之外的各种任务的能力只是我们预计游戏 PC 市场在未来几年保持健康的部分原因跟踪器。”。“然而,即使在这个以性能为中心的细分市场中,便携性仍然很重要,这意味着游戏台式机需要创新以与游戏笔记本电脑竞争。”
(责任编辑:孔思皓)