职业分析
【职业分析】
萨满:21局14胜
大部分的对局都是内战,这个战绩至少说明我们的构筑虽然不是最优但是内战至少是不劣的,实际体感上我觉得是有点小优,因为我们携带了新英雄卡,内战的时候大部分随从都是会被吃掉或者拉出去的,反而英雄卡是唯一稳定的资源,可以依靠技能取胜。调度的时候可以留一下脏鼠和吃手手,反正大家都是战吼,破坏组件总是稳赚不亏的,再加上我们吃手手有绽放可以提前开吃,稍微小优应该还是有的吧(又或者我这么如鱼得水的原因是我在10星环境太强了?)。注意衰变和毒鱼套别乱交,导致被雪落神一波给推了。内战足够多的话可以带上我们的卷王555封锁战吼.
少量鱼人萨,随意拿捏,无论是衰变还是毒鱼套还是绽放雪落神都可以锁定胜利(啥也不做只等5费雪落是不太来得及的),
战士:20局15胜
海盗战,我们前朝的king,这种场面卡组碰到雪落神真的是欲哭无泪,有着超高场攻的场面但是动不了只能看自己被对面推死,这种感觉实在是太难过了,还好我们是推死他的那一方。
说实话刚上手的时候我感觉打海盗战是没有那么好打的,海盗战给的压力很大,经常一不小心就死掉了,但当我意识到了不要贪的时候,我便拿下了这个大优对局。不要贪,衰变单解跳出来的223火炮是有必要的,我们的血量很宝贵,感觉不好打的另外一个原因可能我没有带3费奶12导致血量有点不够用,回复除了113叠甲就是英雄卡。有113起手可以留,上点随从是能减轻场面压力的,214嘲讽也可以直接上去打架。不用考虑后面的场面怎么解,我们有雪落神鹦鹉连续冰冻,是很好打的,前面血量不掉太多就能赢(不多的话会被炮轰死或者刀砍死),6费跳出来的新英雄叠5甲aoe打2再加2个23嘲讽打海盗战也是很有**力的,有时候回6血也是很重要的(毕竟是唯一的回血了)。
猎人:17局14胜
奇数猎,前朝的另一个king,找到换技能一套即可拿下(满编灰发冰钓还拿不到那确实没办法),衰变可以衰他的三个麻风侏儒回6血,很重要,毕竟他也没其他的怪了,在没有拿到换技能的时候血量压力还是比较大的。不过就算拿不到我们也可以塞布鹦鹉回收沙德封魔直接按死,很好赢。再实在不行还能指望对面犯病577被吃掉或者拉出来,而且打的时候很轻松,没有海盗战那么大的压力,随便打打就赢了。题外话是刚开始打的时候猎人还很多,打的后面的时候确实猎人开始变少了,可能是猎人们意识到了某些不对劲的事情正在发生吧。
还有一个444拉神秘女猎手加十字路口大嘴巴的,怪被我吃手手差不多吃光了,然后场上的怪被衰变了,我也懒得破他奥秘,他不堪受辱就跑了。
术士:8局3胜
巨人术,或者说黑眼术,不是特别好打,但也肯定不能说难打。
首先是老生常谈的小怪不要蹭脸,防止红石头提前登场,主要是怕对面巨人上得太快了,雪落神不太来得及,不过我们有绽放可以跳雪落神所以也就还好,比较大的问题是有扫把突袭巨人可以把不够大的雪落神给解了,回手也回不来。脏鼠没用不敢拉,拉个巨人直接跑,直接绽放吃手手开始吃巨人倒是一个赢的方法,我这样赢过。毒鱼套是关键,解掉一波巨人场面可以缓解很大的压力,因为对面可能有活化龙息,雪落神也不是特别靠谱。
牧师:8局3胜
宇宙牧,属于是被我们打击奇数猎误伤了,直接换技能给他安排上。
大哥牧,这个是真的不太好打,我们衰变只有两个给他衰不完,然后沙导里面也没直伤,虽然可以全冻住然后造一个很大的沙导但是过不去无穷无尽的墙,也许留衰变等沙导足够大一脚踢死是一个选项。
法师:6局5胜
火妖法/点燃法,脏鼠脏鼠脏鼠,绽放吃手手绽放吃手手绽放吃手手,拿下,懂?
盗贼:2局2胜
宇宙贼,结局是被我的吃手手差不多把随从吃光了,然后英雄技能也被换技能换了,羞愧而逃。
骑士:1局0胜
号角骑,快跑,他有214不过有衰变退到214应该是能打的,一局样本太少说明不了问题,不过214加古神肯定是没法打吧,我们也没什么法术来破古神,过牌体系有战吼也运转不起来。
德鲁伊:1局0胜
超凡德,没找到封魔,被启动一回合带走了。
恶魔猎手:没有人知道他的下落
【结语】
对于狂野重度玩家来说,这篇文章可能没有任何意义,写的很浅薄因为我也不是冰萨专精玩家,如果有关于冰萨的想法我们可以一起交流。
但是对于一个狂野或者说炉石的新接触者来说,这篇冰萨速成指南应该是会起到一定帮助,希望能让你对冰萨这套卡组的实操思路和狂野环境有着一定的想法。
如果你想在当前版本入坑狂野,那么这套操作简单的冰萨应该是打开上分之门的最好钥匙。
祝连胜连捷,早日传说
(责任编辑:汪思来)