《谁是大英雄》游戏介绍

由韩国SmileGate公司开发的《谁是大英雄》是一款不可多得的手游创新之作,在武功技能、装备玩法上颠覆了同类游戏的单一设定,在PVP与PVE比重上更是以多元化的玩法满足了不同玩家的需求。而对于游戏整体内容来说,精致唯美的韩式画风、即时演算下的震屏打击以可以自由幻化融合装备的创意玩法等,都让《谁是大英雄》与同体验的手游拉开了距离,不再同质化。小编真的十分期待游戏在后续的开发中,能给所有玩家带来更多的精彩体验。

《谁是大英雄》评测:精美华丽的武侠RPG

《谁是大英雄》评测:精美华丽的武侠RPG

《谁是大英雄》是使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。游戏融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏设有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以多重创新玩法有机串联PVE与PVP成长体系。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。

《谁是大英雄》评测:精美华丽的武侠RPG

《谁是大英雄》评测:精美华丽的武侠RPG

《谁是大英雄》在视觉表现力上得到了完美体现。《谁是大英雄》在研发制作过程中采用了业内知名的Unity3D引擎开发制作,运用多种粒子特效与渲染技术为游戏精打细磨,并在韩式画风的基础上以3D视角为玩家们展现出了一个高清立体、气势磅礴的3D武侠世界。

《谁是大英雄》评测:精美华丽的武侠RPG

在战斗设计上,《谁是大英雄》采用了策略性浓郁的猜拳判定和速度数值判定两种机制,取消了一贯的“你打一下,我回一下”的陈旧模式。由于武功带有石头、剪刀、布此三种属性,所以玩家在施展武功时,需要经过两个环节的判定。第一环节为猜拳判定,判定的依据会按照布克石头、石头克剪刀、剪刀克布这样的原理进行判定,所以如果己方的当前武功属性是剪刀,敌方武功属性为拳头的话,那么敌方优先进入第二环节。

(责任编辑:卢蓉)