《谁是大英雄》玩法总结
第二环节主要为速度判定,与石头剪刀布一样,攻速也是武功带有的属性之一。在该阶段判定时,如果敌方的攻速是90,己方的攻速是100,那么己方先发。另外,武功还可以镶嵌组合与升级,在战斗表现方面,也有着华丽炫酷的光影色彩,同时,在施力与受力以及音乐音效的融合度紧密,打击感也比较出色,使得整场战斗都充满了策略性与震屏感。
在设计方面,《谁是大英雄》独创了“装备幻型”玩法,玩家们可以自由融合数千种不同类别的装备,打造专属于自己形象的时尚Style。在玩法上,玩家们通过界面上的装备店——强化防具——合成防具等步骤,即可对装备进行融合。融合时,被融合的装备级别需要高于融合装备的级别,同时需要支付线团、铜币等道具。融合后的装备在外观上会发生一定的变化,不同风格的高等级的装备在融合时的变化是比较显著的,而且在外观上也的确个性。此外,装备的设计也极具潮流感,在这里小伙伴可以看到古代武林江湖门派中的宗派服、日式的剑道服等。
在亲身经历过以上特色内容外,《谁是大英雄》在其他方面也是可圈可点的,比如60万字的世界观剧情,1000项以上的不同剧情任务、拟真的战斗体系、门派交互与血盟(公会)社交等,都能够满足小伙伴们对游戏在体验上的需求,正是这些独有的特色与内容,使得《谁是大英雄》的整体品质不输于端游。
(责任编辑:卢蓉)