影响属性的因素汇总

二、影响属性的因素汇总

先附上关于属性的其他知识——

1 通过强化可以提升火力 雷装 护甲 防空

2 通过升级可以提升闪避 反潜(首先要能反潜) 索敌(这个很多船成长为0但是根据资料的确是有提升的船) 命中(即使没写,我也相信等级影响命中,毕竟事关信仰嘛)

3 幸运是玄学属性,貌似什么概率都能加但是又貌似什么都不加,但是跑远征大家好像都喜欢带高幸运船(楼主也觉得这个有点道理)。但是通过大量炮击试验证实的是幸运的确是可以以可见的幅度加成暴击率的,不过T优和使用梯形阵时暴击非常频繁,幸运的意义貌似也就没这么大了。

4 对空影响的是对开幕轰炸的命中和威力之类的,具体的机制有相关的精品贴,但是今天楼主无能没找到于是就不开传送门了。T_T

5 高速低速船的问题,区区非提还纠结这个?说低速船容易进沟也就算了,至于说低速船出手慢容易挨打……射程和闪避都要哭了啊魂淡

阵型的选择和战况的影响:

part_1

阵型方面的影响——改版之后阵型属性有了细节性的变化,这里列出一下作为参考

【单纵阵】 小幅度增加炮击雷击伤害,小幅度降低闪避

【复纵阵】 小幅度降低炮击雷击伤害,小幅度提升闪避

=因为闪避性能下降所以有玄学说法认为单纵提高了实际的闪避

事实上这个错觉(强调一下如果有dalao弄了几百次样本或者舅舅党拿数据打楼主的脸,楼主不胜感谢)主要原因从上文就看得出来了。

其一,闪避性能的确下降了,作为补偿擦弹伤害改为10%和5%的随机数,具体损失会随着双方属性的悬殊和随机参数改变

其二,提高火力的单纵阵更容易使对方丧失攻击力,我方形成火力压制,被打的次数少了,或者对方中破以下的船比较多,自然被打的就没那么惨了

【轮形阵】大幅提高舰载机的能力,大幅降低其他攻击的威力

改版后这个舰载机增幅是几何级的(相应的由于装甲减伤公式变化对于高护甲舰船舰载机的基础伤害的确有下降),同时其他的火力也削弱的挺厉害的了,190火力的老罗老衲一炮炸不死金皮CL的事都有

〔顺带楼主发现舰c第3话有弹幕吐槽一群CLDD开轮形,要知道舰c的轮形阵是会加防空的,所以希望有些单修提督能稍微了解一下知识〕

【单横阵】取消了减命中的效果,降低反潜和舰载机以外的全部攻击伤害,提高反潜值和闪避值

虽然看起来是为5-3Boss点这种虎纹鲨鱼满地跑的图准备的阵型,但是实际上放弃了轮形的开幕优势拖到夜战能不能炸平对面都是问题,所以依旧是鸡肋状态。顺带一提楼主反复尝试单横的提升闪避效果,应该对潜艇时很有效,但是其他时候跟复纵差不太多,但是那炮击伤害削的……

【梯形阵】除了暴击和被暴击的情况又额外增加了大幅增加命中和降低闪避的效果,这里提一下,梯形配合海伦娜和索敌做到百发百中很轻松,这个版本里命中补正终于有了明显的效果,而且暴击提升加命中提升是可以补偿无轮形阵加成的CV的攻击效果的。

part_2

关于索敌和制空权

很多人觉得5%10%的命中闪避很不实在,甚至处于无所谓的状态,但是配合晓和海伦娜的技能你会发现索敌成功带来的命中非常重要,特别是你不想被对面的驱逐舰拖到夜战的情况下,谁用谁知道,不用……不用靠信仰,一样的

而关于制空权,CV性能削弱,防空护甲崛起的时代更需要10%的命中和伤害保证威力,这个就不用我说了。制空均势以及开幕那夸张的miss率我想大家都懂

part_3

其实第一次听说要讲战斗形势我是拒绝的,因为,你不能让我讲,我就马上去截一堆SS胜晒出来,第一我要试一下,因为我不愿意打完了以后再加一些特效,敌舰“咣”一下沉了,很爽,很愉悦,这样提督桑出来一定会骂我,根本没有这样的T优,毕竟3艘满级大船都在2-4沉了,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实T优确实是有利的,我用了大概一个月左右,感觉很好用,不光我自已用,还让我的远征队小学生用,后来我在讲的时候也要求他们不要加特效,因为我要让提督桑们看到,我用完之后是这个样子,你们用完之后也会是这个样子!

咳咳,总之

【同航战】增加双方命中和伤害

【反航战】减少双方命中和伤害

【T优】战斗表现大幅提升(暴击 闪避 命中等),提高了斩杀几率

【T劣】战斗表现大幅下降(暴击 闪避 命中等),降低斩杀几率

会有提督桑出来问,我同航全miss,反航被大破,T优拿B胜,T劣无伤赢怎么办?

决定战场状况的因素这么多,形势只是条件之一,到底有利不利能不能逆转,看的是双方实力 编队阵容 和运气,1dd就是T优去打6CV也是找死好吧?不对开幕效果跟形势无关……

总之,你的队伍实力够强,脸够欧的话,3-4a练级无视形势的影响也是可以的,但是推图找院长喝茶的时候还是拜拜胡德大凤(误)祈祷把把出T优吧.

以上就是小编今天为大家带来的《战舰少女》战舰属性详解及影响属性因素汇总,希望对提督们有所帮助,祝君武运昌隆!

(责任编辑:严超)