卡牌选择

卡牌选择

基本上这是一套靠打消耗战的术士牌组。他通过消耗对手而赢得比赛,而并非是靠抢攻或者像龙术士(蓝龙术)那样用伤害法术击倒对手。除非你在游戏前期利用虚空召唤者抢到了很大的节奏,并且对手无法处理,游戏往往会进行到10个回合以上,偶尔甚至会进入疲劳阶段。

叫嚣的中士和两张王牌猎人:游戏环境中大量的都是奴隶战,以及反制他们的牌组(主要是手牌术)。王牌猎人毫无疑问是对付巨人,无处不在的砰砰博士,牛逼起来了的暴乱狂战士的利器,同时他也可以和叫嚣的中士配合解决一些5-6点攻击力的随从,诸如索瑞森大帝,战争古树,提里奥.弗丁等等(加上铁喙 猫头鹰更配哦)。

酸性沼泽软泥怪:在目前如此之多奴隶战和猎人的环境下,带上一张酸性沼泽软泥怪已经是现在的标准配置了。尽量留着来吃掉死亡之咬和鹰角弓。

精神控制技师:在这套牌组中加入精神控制技师有两个目的。首先,这一款术士可以在游戏前期保持局面;精神控制技师可以帮助你返场。其次,面对奴隶主铺场的局面,他可以作为一个软解解决掉2个(如果对方有战歌指挥官的话)并且提供了一个3/3身材站场。

阿古斯防御者:对抗快攻牌组的利器,面对德鲁伊之类的组合型牌组时,是在游戏后期保护你生命(尤其是在生命值低的时候)的重要手段。一个带嘲讽 的加拉克苏斯大王就是一座天堑,很少有快攻牌组可以不靠铁喙猫头鹰就能翻越。同时也可以在面对较慢的牌组时,进行比较有利的随从交换。

暮光幼龙:这并不是一套龙术士牌组,不过在任何常常会用到英雄技能的术士牌组中,暮光幼龙都是一个不错的选择。虽然在目前环境中会遇到很多沉 默,暮光幼龙依旧会在大多数对局中获得不错的收益;同时它也是配合阿古斯防御者一个非常好的对象。你可以先用虚空召唤者把沉默骗走。

空灵召唤者:这套牌组的其中一个获胜方式;大大地抢节奏,即便是只召唤出了第二个虚空召唤者或者小鬼首领也是不错的。在游戏早期若是拉出一个加 拉克苏斯大王或者玛尔甘尼斯基本上是立即取得了胜利,尤其是面对快攻牌组。是否要在开局的时候留下虚空召唤者以及一个9费的传说恶魔,这的确很值得慎重考 虑。我的建议是,在你有小鬼首领,暗色炸弹或者小鬼爆破之类的牌,可以在受到沉默之后作为后手应对的情况下,才好考虑这样做。

老式治疗机器人:在快攻环境下,防守方必备的一张牌。让你可以在设法稳定场面之后,恢复生命值以抵挡直接伤害。

索瑞森大帝:这并不是一套组合型牌组,不过你的手牌量往往会达到6-10张。减费效果可以赢得不少的节奏,尤其是对于暗影烈焰和老式治疗机器人这样的牌来说更是这样。

砰砰博士:枪打出头鸟。常常因为王牌猎人而死于非命,不过留下两个砰砰机器人依旧很有发挥的潜力,同时也替了玛尔甘尼斯挡王牌猎人的子弹。(反之亦然,早期被虚空召唤者拉出来的玛尔甘尼斯也可以为砰砰博士挡掉侏儒老头子的子弹)

加拉克苏斯大王:正如先前提到的,如果可以被免费拉出来,并且用阿古斯防御者架起来的话,这身材绝对是快攻牌组过不去的坎;然而,也有一些特定 的对局(尤其是牧师)我不会让他通过虚空召唤者召唤出场。他们没有爆发性输出来杀死你,而2费1个的地狱火最终会把他们压倒。同时在面对打脸猎的时候,假 如游戏可以坚持到9费以后的话,大王也算是一个“治疗”手段。更加让人惊喜的是如果可以配合到索瑞森大帝,可以让你在变身之后立即召唤一个地狱火。

(责任编辑:杨洁)