英雄平衡性调整

二、英雄平衡性调整

英雄的平衡是竞技游戏的核心诉求。为此,我们会不断自省,不断调整。同时,也请各位玩家谅解我们看似缓慢的平衡性调整过程。

因为,毕竟开发者需要通过收集大量的数据,通过几百万次战斗的结果输出,再进行相关数值调整。如果随意快速调整,就会变成跷跷板,来回摇摆。因为,我们爱这个游戏,爱你们,所以,发生不平衡时请给我们一些时间,让我们认真调整。

1、调整英雄“洁辛塔”

黑暗禁锢技能:禁锢时间改为2/2/2/2,冷却时间改为11/10/9/8

残魂领域技能:残魂领域增加新的技能效果——残废,在残魂领域内的敌人将被持续减少攻击速度,攻击缓速:10%/15%/20%/25%,持续3秒

幽禁枷锁技能:技能效果改为:对周围的英雄造成伤害和眩晕,并在3秒内持续对目标造成伤害和减速,3秒内若目标没有脱离枷锁,则会受到额外的伤害和眩晕。

第一次眩晕时间改动 由1/1.5 改为 0.5/0.5 

第一次伤害 由200/300 50%ap加成 改为 150/225 30%ap加成

持续减速效果增强 由 20%/30% 改为 35%/35%

每秒持续伤害 50/80 15%ap加成

第二次眩晕时间为 1.5/1.5s

第二次伤害 240/300 40%ap加成

2、调整英雄“洛克”

致命撞击技能:眩晕时间缩减由2秒改为1秒,冷却时间减少由15改为15/14/13/12

压力气场技能:眩晕时间缩减由2秒改为1秒,减速效果增强由20/25/30/35改为全等级35%,减速时间由3秒改为1.5秒

审判铁拳技能:增加敌方击飞后的滞空时间

生存法则被动技能:伤害减少20%改为10% ,持续时间由2秒改为5秒,期间洛克每被受到敌方普通攻击时,减少致命撞击和压力气场 技能冷却时间0.5秒

3、调整英雄“海伦”

潮汐之灵技能:取消第一次直接治疗效果,增强持续治疗效果,治疗效果每秒15/30/45/60 +目标最大生命值的2% 持续时间5秒,冷却时间增加由15s改为20s,魔法消耗增加由80改为120

圣女之音技能:圣女之音:海伦召唤出圣女的雕像,雕像发出圣女之音,伤害敌方单位和减速,离雕像越近减速和伤害越大,4秒后雕像爆炸造成一次性伤害和眩晕,增加雕像爆炸伤害 160/240 40%ap加成。增加雕像爆炸眩晕1s/1s,雕像持续伤害削减2米内伤害由120/200改为100/150,40%ap加成改为20%ap,2内外伤害由70/170改为50/100,40%ap加成改为20%ap,冷却时间增长由40/40改为60/50,魔法消耗增加由50/55改为120/120

海伦天赋调整:2星天赋迅捷之风:普通攻击时,减少所有技能冷却时间0.5秒,改为迅捷之风:普通攻击时,减少“潮汐之灵”冷却时间1秒。

4、调整英雄“阿图鲁”

一星天赋蛮横由原来的增加15%攻击力改为10+5%攻击力

三星天赋危机边缘自身生命值低于20%时,对敌人伤害增加10% 改为 自身生命低于30%时,对敌人伤害增加15%

(责任编辑:严超)