二、对局阶段
二、对局阶段
1、争抢场面
由于aoe的减少,铺场变得更加有利可图。而场面这种东西就是你死我活的,本人无数次因为初期吝啬使用强卡站场(典型例子就是130在空场面的时候空过)而最终战败。所以在前期,站住场面才能不断滚雪球,这也与前文提到的注重下限相匹配。因此不要吝啬用各种功能卡(如飞刀、哀绿、英雄之魂、白银教官、130)铺场,因为下限足够高,当白板使用也无所谓,而一旦浪费了一个回合的铺场机会,下回合对手铺场就很难解救了。
2、适当使用aoe
现在aoe很难选到,要根据自己卡组aoe的数量决定是否要贪,如果aoe不多,那么使用要谨慎,避免出现一波清场后下一回合对面又铺满。如果 aoe较多,相对轻松一些,也可通过伪装铺场等手段诱使对手铺场,来赚取足够的卡差。Aoe是反场的手段,尽量保证清场后能够站场,否则意义就不大了。
3、优势要怂,劣势要拼
这一条是很多jjc高手都提到过的道理。这里明确一下什么状态才算是优势,只有对面一回合aoe加各种法术或随从清场后,己方场面依然有随从存在,或者对面尽力铺场后,己方能够清理干净对方随从,并且继续保持不会被aoe清理干净的状态才算是优势。如果对面神抽aoe就能清场,而己方还没有大屁股,那么少年,赌对面没有神抽,继续铺吧。
劣势要拼的关键在于,一定要尽早。如果等对面铺成了不可动摇的优势才觉得需要拼,那时已经拼不过了。
这里还要提一下130,作为130长期的受害者,我对130的畏惧深入骨髓。为了防备130,首先,尽量不要恰好铺4个,一次铺5个以上最好;另外,尽量保证随从质量不要差距太大,如果rp太差,被拉走最大一个怪就傻眼了;再次,如果对面场面还有怪,看解除代价大不大,如果很大,那么即使怕 130也得铺,如果不大,那么最好保证对面空场。
(责任编辑:徐峻松)