今天要为大家分享的玩家卡组是快攻德,一开始的时候胜率也不高,在修改了卡组之后胜率得到了质的飞跃,冲到了天梯70名,并最终打入国服前三,下面一起看卡组搭配吧。
卡组详情
0激活x2
1麻疯侏儒x2
1活体根须x2
2飞刀杂耍者 x2
2达纳苏斯豹骑士x2
2刃牙德鲁伊x2
3野蛮咆哮x2
3银色骑兵x1
4丛林守护者x2
4横扫x2
4载人收割机x2
4狂野争斗者x1
5利爪德鲁伊x2
5洛欧塞布x1
5魔能机甲x1
6自然之力x2
7知识古树x1
7砰砰博士x1
一些改动
先说说自己的改动吧。
魔能机甲的确不错,但不应该是一套牌组致胜的关键。如果带了两张,这张牌在很多时候就决定了你这套牌的胜率,所以根据他身材虽好,但8/8一旦被去除或者没被去除T不到脸这张牌会坑你的——毕竟是张单卡不能把他神话,所以我龊情只带了一张,换成了洛欧塞布。洛欧塞布在卡组相性上是符合的,这套牌组也是需要铺起来,然后通过场面加咆哮获得胜利的(不是传统的9费一套)。
还有就是3费曲线上影子被我直接放弃了,影子我换成了3费冲锋圣盾。这张卡可以让我们在前期或者中期通过场面或者咆哮的配合打出意想不到的效果,它可以让场面更加稳定而不是当前回合上无作用,下回合只是个3/3的生物的影子
还有就是过牌:要知道小德这个职业是需要过牌的。在激活的影响下你的牌会很快用完。更不用说这套牌前期拿了那么多相对劣质的随从。那么还是需要知识古树的、不管是站场上有豹骑士给加费。 或者是有激活知识古树绝对是这套牌肯定要的一张必须卡。
对战各职业
总体胜率,75%胜率在传说组算是很可怕的胜率了。
战士:
奴隶战:6/4马上绝迹的职业 我个人是比较开心的 因为这样的职业确实是影响了游戏的平衡的 他的操作虽然难 但是一旦了解到了精髓 这套牌会让人感觉到绝望 特别是没有AOE对面所有人都过来的时候 暴雪当然不会让这样影响平衡和大部分玩家体验的卡组留下 所以他们被削了 虽然这次削弱让奴隶战没了 不过有个好消息是 天梯要百花齐放了 说了那么多打他就是尽量抢血 起手找低费吧 别去防对面有什么牌根据自己的手牌来打 对面各种解只会让你意想不到所以别管让他去解 解场然后打脸没什么多说的 有一点就是看见是奴隶战 可以交沉默给苦痛 让他少过牌也是你取胜的关键
各式各样的豪战:3/7说实话没普通的德鲁伊那样好打 你后期生物太差 又没有大帝减费用 压力很小豪战慢慢解你的怪 然后 哼哼 就没有然后了 还是那句话别管他有没有解 能上啥上啥 注意用好激活 和蘑菇 也许是取胜的关键 记住8/8的出场时机 第一:他甲没6点以上 第二:没怪(或者 有怪 在有武器的情况下踢不到你的8/8)这样才可以上 不然盾牌猛击和斩杀以及他其他打的牌会让你爆牌爆的飞起。起手留激活 低费生物 可以留收割机~~~
骑士:
喜闻乐见,这套牌又是一个制裁骑士的大哥 7/3的胜率 最主要的是豹骑士 起手有了多半稳了 打牌的过程中 例如他三废 作战动员 有3个报告 没有奥秘而 你4费 可以上收割机 或者横扫的时候 上收割机 但如果他下回合5费 那么就扫了 这些细节大家都会玩 也就不多说了 ,起手找横扫 豹骑士 激活 飞刀 活体根须 老路 还有就是能上魔能机甲就上了吧 骑士看见他真的头疼
小德:
7/3内战胜率很高 你会铺的很快 你会在前期 就占据优势 只要你的对手不是先手成长 这盘多半就稳了 找激活 有激活的情况下留收割机 后手有一费的时候可以留5费的熊德或者蘑菇 不用多说 别舍不得咆哮 能用的时候就用了 切记!
同样的牌组 带两个魔能机甲有影子的那套 5/5 你如果场面不好可以用自然之力or咆哮解场别舍不得 我们比他们有的优势就是我们有知识古树过牌 所以不用担心后期打不过 他牌很会快打空的 只要能狗住 应该可以赢
猎人:
T7 7/3 我们还是优势的 T7关键就是一直在抢血 而有些卡他是必须去除的 例如飞刀 例如豹骑士 当他们要解这些东西的时候 他们就少伤害了 而少了伤害他们就不那么可怕了
所以 在一些解场不是那么舒服的时候 打面脸吧 信我 看见魔能机甲 或者 血量低了 他也会着急的 起手找豹骑士 激活等等 低费
中速 7/3 还是7/3 当然 打中速猎的时候我们就需要一些不一样的打法了 我们需要的是尽可能的稳住场面 至少别留野兽 当然魔能机甲能打就打 魔能机甲不解场 其他尽量解场 等他进入我们的斩杀线的时候 他们只能苦求发派员让我们没咆哮没自然之力了
术士:
一律认为是大王术 王术:6/4起手留牌 记住留下老鹿 能打脸的都打脸 魔能机甲这个打王书是坑的一笔的 不到万不得已不上 还有血线的问题 我们只需稍微控制一下血量 例如4费可打到13血 5费14血 就是不是让他舒服的架起来或者舒服的戒掉你的场之后架起来 但是更多的时候不需要控血 就是要拼一把打脸因为毕竟双夹的可能性真的比较小
恶魔/动物园:人太少了基本没见过 但是他们真的厉害 因为他们克制我们 2/8开吧 尽量抢血 解场不舒服就别解了 动物园最怕的是血线 当然你坑定是没有场面的 期待可以自然之力咆哮 或者在中期咆哮一波让他们雪莱那个见底 不然真的很难打
法师:
一律先默认机械法:机械法他铺起来就是无解 4费呼你一波 你真的不好受 他没胡 你胡就好打 (你有激活) 不然也难 尽量解掉机械 不解场只会让自己加速死亡 留下横扫 老路激活 豹骑士 一般般吧 我感觉是5/5开
火妖法:7/3 他们没有机械法压迫力大 你很容易在前期铺起来一波 然后他解一波 你再解掉他的火药 然后就进入你的节奏了 中期再站住场面 用好蘑菇 他们就会痛不欲生了 总之很好打的
萨满:
啊 你场面好多怪 啊你怎么咆哮了 啊 我怎么死了 这是萨满大哥看见我们的感觉 哈哈 实力黑萨满 对阵实在太少 大家可以跟我交流对阵萨满的心得 反正我感觉挺好打的吧
盗贼:
同样的盗贼遇见我们的感觉也会差不多,我们只要在前期掏出个 豹骑士 飞刀等等的小怪 他就会很难受 别跟我说他有这有那 你要知道 他的解牌虽多 很多时候都在亏牌亏血 进入斩杀线 神仙都救不了他 8/2
牧师:
一切快攻的噩梦 相信我这是真的 牧师才是真正制裁快攻的高手 各种手法让你痛不欲生 哪怕在他手里 一个肉用都可以跟你刚个2-3回合(有BUFF) 打他们 期待自己手牌顺且他不顺吧 ,龙牧一旦前期有怪 他就可以很从容的解掉你的场 当然 前期有激活跳东西出来的话哼 胜率就会高不少哦 4/6吧
(责任编辑:梁索)