作战规则:
作战规则:
1.冰火岛战场从后场到前场依次设有:a.复活点、b.炮塔、c.密道、d.主营碉楼、e.宝石争夺点;
a.复活点:玩家死亡后在复活点复活,一段时间内获得更强的法术强度和物理强度,复活点也是玩家上交宝石的位置;
b.炮塔:能对目标及目标身边的单位造成伤害,同时每隔一段时间掉出一定数量的宝石;
c.密道:每边帮派能允许同时最多三个英雄,高速穿越到另一个洞口;
d.主营碉堡:存在于主营碉堡附近,血量不为满且一段时间内没有受到伤害的英雄,能获得治疗,同时每隔一段时间掉出一定数量的宝石;
e.宝石争夺点:每隔一段时间掉出两方帮派一定数量的宝石。
2.优先把500个宝石运到复活点处或摧毁对方所有建筑,即可获得战斗胜利;游戏中1个大宝石数量相等于5个小宝石;
3.系统每4秒会为双方增加一个宝石,在游戏进入14分钟时,宝石的增加速度会加快;
4.英雄每上交十个宝石,即可获得一层buff,其作用叠加次序为:第一层:物理及法术强度+25%;第二层:生命值+25%;第三层:攻击速度+15%;第四层:移动速度增加50%;
第五层:获得一个35%真实伤害的新技能;
5.英雄在战斗中死亡后,身上所有宝石会掉落,同时buff的效果会下降一层,但复活后会获得物理及法术强度+20%的buff一段短暂时间;
6.为保证游戏平衡性,部分英雄的技能在帮派战中做了修改(以下技能修改仅在帮派战中生效):
a. 李靖的技能“照妖镜”,在帮战中只会对离自己最近的三个敌方英雄生效;
b. 魍魉的技能“共生”,在帮战中无法释放在一个已经被魍魉共生的单位身上;
c. 观音的技能“大慈大悲”,在帮战中只能对自己及离自己最近的三个单位生效。
d. 雷震子的技能“怒雷电锁”,在帮派战中最多只会对四个敌人生效。
(责任编辑:徐峻松)