得分规则:

得分规则:

1.获胜帮派将会使用胜局及平局得分算出最后得分,战败帮派将会使用战败局数的平均分算出最后得分;

2.得分细则如下:

a. 参战基础分(100)——帮派中任意一名或以上主将参与本回合帮派战,获得100分;

b. 帮派等级分(150)——帮派等级*10,最多获得150分;

c.出席率得分(300)——总出席率*300,最多获得300分;

d.赛果得分(450)——胜利帮派,根据获得方式有两个方式计算得分:

——通过资源累计获得胜利——摧毁/保护一个炮塔20分,摧毁/保护一个主营碉楼10分,最多为100分;资源分0.35*(2*获胜时宝石总数-败方宝石总数),最多350分;

——通过摧毁建筑获得胜利——摧毁/保护一个炮塔70分,摧毁/保护一个主营碉楼35分,最多为350分;资源分0.1*(2*获胜时宝石总数-败方宝石总数),最多100分;

失败方——摧毁/保护一个炮塔20分,摧毁/保护一个主营碉楼10分,最多为100分;资源分0.35*败方宝石总数,最多175分;

平局——根据是宝石到达500还是同时双方建筑同时被摧毁,使用对应的胜利帮派结算规则结算;

轮空——500分(只有帮主在帮战时间上线,并进入参战界面才能领取)。

3.帮派领土开垦得分:与帮派战得分一致;

4.个人贡献:参与帮战(在回合中获得宝石或杀死敌人)并获胜者,获得140贡献;参与帮战但失败者,获得70贡献;轮空,所有主将获得70贡献(只有帮主在帮战时间上线,并进入参战界面才能领取)。

(责任编辑:徐峻松)