炉石传说狂野难民动物园卡组 静枫林仙从零单排炉石。夺日者战队的静枫林仙从4月4日下午开始了国服从零单排之旅并上了传说,在此他分享了他强大的战斗力秘诀。

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炉石传说狂野难民动物园卡组 静枫林仙从零单排炉石

说道战斗力,除了套牌操作技巧之外其实就是强力卡片,卡片的来源是卡包以及粉尘,那么卡包和粉尘的来源是什么?相信很多非老鸟玩家会说天梯和休闲积累的金币,乱斗会给卡包,竞技场会给卡包、金币和粉尘。这个答案对,但是不全对,下面我就给大家提供上述答案缺少的那部分:

任何模式100胜:奖励300金币

冒险模式旅店老板英雄难度9职业都刷一遍:奖励100金币

自己九职业均解锁:奖励一包卡

任一职业达到10级:奖励一包卡

自己九职业均至少10级:奖励100金币

随便分解一张没用的能分解的卡:奖励95粉尘

完成一场对战模式(秒投也算):奖励一包卡

进入竞技场:奖励一张免费门票(价值150金)

安卓手机登陆完成一场对战(秒投也算):奖励一包卡

三星s6登陆完成一场对战(秒投也算):奖励三包卡

安卓平板登陆完成一场对战(秒投也算):奖励一包卡

苹果手机登陆完成一场对战(秒投也算):奖励一包卡

Ipad登陆完成一场对战(秒投也算):奖励一包卡

共计10包卡+500金币+95粉尘+一张竞技场门票

这些东西只要有心,最多半天时间就可以搞出来。我把这些东西弄齐之后并没有急于去开包制作卡片什么的,因为对于新手来说每一个金币每一粒奥术之尘都很重要,如果盲目的合成卡片很有可能之后又开到又不得以分解就会很亏。所以我就先把目光放到了那张免费的竞技场门票上。炉石传说竞技场的规则是在花费150金购买门票进入后,玩家通过30次3选1构筑一套卡牌然后去跟别的玩家对战,取得的胜场越多奖励越高但是失败三次就出局(别说什么主动放弃、掉线之类的)。在这个游戏模式中玩家首先要熟悉炉石传说的全部卡牌费用及特效,然后需要熟悉法术与随从、法术与法术、随从与随从之间的连招(combo)。

3选1的时候有几个原则,中立卡和职业卡同时出现多考虑职业卡,稀有程度高的卡片和稀有程度低的卡片同时出现多考虑稀有程度高的卡片(逗比除外),超模卡出现的时候多考虑超模卡,解场法术&直伤法术与其他法术同时出现的情况下,多考虑那两种法术。最后再说说橙卡如果橙卡在前10抓出现我们后20抓会围绕强力橙卡去构筑,如果橙卡在后10抓出现我们就需要让橙卡去迁就套牌。

说完了微观的3选1,我们再来说说宏观的法力曲线,所谓法力曲线,就是由各个费用卡牌的张数拟合而成的曲线。我从重要性高的开始说,竞技场2费卡片应该6-8张为宜,这其中身材合格(2-3&3-2)的仆从绝对不能少于4张,因为比赛的优势往往是从开局以滚雪球的优势建立的,故作为前三费核心的2费曲线绝对不能有失。接下来要说的是4费,这个费用以随从为主但是这个费用的法术看见了可以无脑拿(基本都是高质量法术)。4费的重要之处在于它衔接了游戏的前期与后期,表现是大多数4费的随从2、3费随从配合英雄技能也换不掉,质量明显提高。可是4费的大多数仆从配合英雄技能却可以换掉大部分5、6甚至7费随从,这也能看出4费仆从的重要性。到了游戏后期拍两个4费仆从或者放一个法术再拍一个仆从都是很强力的一波,所以四费身材合格(攻击力加防御力不少于8且分别不少于3)的随从绝对不能少于4个,不然很容易中期崩盘输掉比赛。然后是1费以及3费这两个费用功能性的仆从较多,很多性价比高的一眼就能看出来,那时候请相信自己的感觉,拿就是了一般3费牌需要至少两张,1、3两个费用相加最好不要超过5张。7、8、9费的大哥如果不是快攻至少拿两个,快攻可以考虑不要6、7、8、9、10费的东西,但一定要选一些过牌手段。曲线说完之后我们再特别关照一下竞技场中的两个老大难战士与萨满(英雄技能不能杀对手的怪,对场面没有直接帮助)。战士武器最好4-5把,凑数量的同时要兼顾质量(最好的死亡之咬和炽炎战斧两种),前六费转两次护甲基本走远,武器优先解对手的随从,但是如果手中冲锋随从较多要优先考虑打脸,斩杀有多少拿多少。萨满的第二个问题在于过载以及伤害的随机(不可控)性,注意萨满的过载与德鲁伊的成长一样都是可以影响法力曲线的,选牌的时候请一并加以考虑。萨满的武器都很强,火爹(6-5身材战吼打3)有多少拿多少,优先考虑能与图腾形成配合的仆从牌(雷霆崖勇士、暴风城勇士、火舌图腾等)。

我最擅长的竞技场职业是依次圣骑士、盗贼、法师,都属于目前竞技场的t1职业,在这次直播从零单排中也创造了从免费门票开始连续3次圣骑士12胜,赢取千金出橙卡的一个小奇迹吧。

值得一提的是,我本来有机会创造一个竞技场连续四次同一职业12胜的大奇迹的,结果不幸的是第四次使用骑士遗憾地渡劫失败只取得11胜。

这几场打完不知不觉就直播了10几个小时了,加上顺便完成的日常任务以及隐藏奖励号上也有了1400多金币。这时候我没有选择继续打竞技场而是完成了乱斗获得一卡包,我把积攒的15个卡包一起开了准备构筑天梯上分的套牌,结果很遗憾没有橙卡,紫卡有三张王牌猎人、弹射之刃(分解100尘)、金色的鱼人杀手蟹(分解400尘)。王牌猎人在构筑的时候非常有用,基本能打到别人一个大哥,必要时也可以裸下,差不多分一分没用的卡之后大概有600多尘的样子,紫卡只能做一张,蓝卡也只能做6张,根本凑不出一套牌,所以我就没有动那些尘,把注意力转向了1400多金币。结合自己刚才脸黑的经验我并不想继续通过竞技场把金币转换成卡包了,我就去开了两个冒险模式纳克萨玛斯一区&探险家协会一区,在我去开这两个冒险模式的时候我的构筑思路也随之明确——难民动物园。通过开冒险模式我获得了2张黑市摊贩、2张小蜘蛛、2张蜘蛛蛋以及1000多奥术之尘(其他卡除了2个宝石甲虫全部分解了)。这个时候问题就转化成了如何用1700尘加上手头现有的材料构筑一套强度足够上传说动物园卡组。先上卡组:

炉石传说狂野难民动物园卡组 静枫林仙从零单排炉石

构筑要点:这套牌一共用了420场以56%的胜率从25级到传说,就是因为是难民卡组。

Q:为什么配置单鬼灵爬行者?

A:鬼灵爬行者到中后期没什么用,随随便便就被对手AOE顺带解掉,我索性换成一个免费的中立卡小软吃对手武器,至少会增加我对抗武器职业的胜率。

Q:为什么三费只配置了麦田傀儡与王牌猎人两张卡?

A:带王牌猎人是因为我虽然没有大哥但不能没有解大哥的能力,带麦田傀儡是因为我三费只开到这一张有用的卡,麦田傀儡虽然弱可是也有两条命,能防住一波aoe。不过我毕竟是从零单排只有这两张卡可以带可能占了主要原因,如果有可能我还是会换成职业卡3-2-4小鬼首领。

Q:死缠为什么只带了1张?

A:不带两张的原因是死缠打到游戏后期没什么用,毕竟这套牌还是要靠抢死对手获胜,所以我选择将一张死缠去掉增加一张地狱烈焰,这是一张过墙打三点伤害的斩杀手段,还能增加对抗奴隶战与混合术两大毒瘤的胜率。带了一张死缠的原因有两点,第一死缠既能补刀解场又能过牌,可以说一张卡起到两个作用,对得起它1费的费用。第二我这套牌3费&5费只有带3张卡,配置偶数费用的仆从与法术较多,死缠可以弥补我奇数费用打偶数费用牌亏掉的1费节奏,同时提高了对抗t7猎、打脸萨这种极限抢脸卡组的胜率,一举两得。所以在目前的国服天梯环境还是需要配置一张的。

Q:末日守卫为什么只带了一个?

A:原因很多,主要是两个大哥卡手、没有空灵、只开到一个大哥3点。

Q:为什么配置穿刺者,制作这张橙卡可是需要支付1600尘的?

A:我也很舍不得,其实我的1700尘就是制作了一个穿刺者加上一个阿古斯,穿刺者这张牌第一目标就是混合术与咆哮德的碧蓝幼龙。战吼打掉对手一个4-4自己再站一个4-4这局基本就稳了,通过制作一张单卡可以提升对抗天梯两大毒瘤的能力,想一想还是制作了。如果没有这张卡可以用黑铁矮人代替,不过效果就会差很多。另外打小鬼爆破接穿刺者这套combo前一定要确认对手没有aoe,真神抽了也没办法。

留牌要点:3、4、5费牌不留,叫嚣、蛋和猫头鹰属于后手上的牌一般不留不过,猫头鹰打骑士、牧师、法师留,叫嚣和蛋同时出现一般会留,低费法术方面力带打牧师留,死缠打骑士、猎人留。烈焰小鬼、虚空行者看见就留,手中没有1费的话可能会考虑换掉恐狼、蛋、飞刀去找1费随从。

文章的最后附上我难民卡组上传说的截图,希望新手看到我的从零单排技巧之后能少走些弯路,祝大家早日冲上传说。

(责任编辑:洪鹏)