《炉石传说》中欧对抗赛冠军弱鸡贼法骑萨卡组。弱鸡开走法拉利带的四套卡组是“不知道怎么输贼”“放出来就背锅萨”“社会主义火妖法”“护国死鱼骑”,卡组如下图,今天和大家聊聊他的奇迹贼。

《炉石传说》中欧对抗赛冠军弱鸡贼法骑萨卡组

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《炉石传说》中欧对抗赛冠军弱鸡贼法骑萨卡组

思路解析

什么是奇迹贼?

简单来说,奇迹贼是一套中速控制卡组,利用低费法术控制场面,通过加基森迅速拉开卡差,然后进行斩杀。从定位上来说,它和咆哮德有一定相似度,吃环牧,克苏恩体系这种中慢速卡组,被打脸萨,海盗战和奴隶战所克制。只是德鲁伊强在生物质量,而盗贼强在抢节奏能力。有朋友可能会说,奇迹贼的玩法就是刷刷刷,刷到key牌斩杀。不是这样的,火车王双冷血只有14点,不是以前火车王三进三出的18点到26点。所以,奇迹贼现在要获取胜利,必须需要一定的场面。当代奇迹贼和上古奇迹贼的关系,就像现在的奴隶战和战歌奴隶战的关系。

奇迹贼的可玩性很强,需要根据手牌、场面、双方血量、已交卡牌和牌库,在复杂的情况下做出正确的抉择,并没有一个固定的思路。加基森刷牌不是越多越好,大范也不是越大越好,火车王可以用来解场,也可以裸下踢脸抢伤害。正因为如此,奇迹贼存在难上手,难精通的特点,但也因为如此,奇迹贼才拥有如此强大的魅力。

奇迹贼强大在哪里?

有人会说斩杀多么凶猛,可是论斩杀不如冰法。有人认为是加基森过牌太厉害,可是这游戏不是比谁过牌快。我认为,奇迹贼赖以生存的资本是抢节奏能力。只要我压住你的节奏,你就很难翻身。你下什么,我解什么闷什么,我不停下怪压场压制血量,最后利用强大的过牌能力一套斩杀。

为什么奇迹贼抢节奏能力这么强?这是由于贼的职业特性决定的。贼的技能是2费12小刀,可以用2点费用进行两次攻击。贼拥有极其强大的低费法术,大小背刺、伺机待发、毒药、刺骨,可以在一个回合之类完成上怪解场这两件事情,攻守转化非常快。

奇迹贼脆弱之处在哪里?

奇迹贼虽然抢节奏能力强,但是面对快攻的时候还是因为墙少恢复差而猝死。当你通过各种方法在游戏中期逆转场面,但却因为血量过少而死亡(说的就是打脸萨)。而且奇迹贼比较吃牌序,牌序好了谁都能吊打,牌序较差就只能看着自己一手法术干瞪眼,但是真正的高手可以有效克服这一弱点,在无数种选择中寻求一丝获胜的机会。

奇迹贼要怎么玩?

虽然说奇迹贼的玩法每一盘都不一样,但是通过分析优劣式可以整理出一个大致思路。将比赛节奏牢牢控制在自己手中,并按照发牌员的指示打牌。

新手普遍认为,伺机待发就要留给加基森刷牌,不然很亏卡。隐藏就要给加基森,不然加基森下回合就死了,刷不够。加基森刷牌越多越好,我就是要攒key牌斩杀。大软,雷诺,赛布,砰砰博士,光螺丝,闷不得,不然下回合再下就很亏。这些都是很常见的错误。

伺机待发的意义不是刷卡,它的意义是抢节奏,这是奇迹贼最核心的卡,伺机待发就是用来亏卡的。别说没有加基森用伺机待发,没有法术配合我也用过,就是为了打出军七和大范的连击。

隐藏一定要留给加基森?如果下回合叫杀,就可以丢隐藏。哪怕不能叫杀,在确定对面没有aoe的时候,我冲过火车王接隐藏。当你的大范特别大又红血的时候,也可以丢隐藏。

雷诺,大软,大帝闷不得?不一定。你要知道,解这些牌是需要牌和费用的,对面下这些卡也是需要费用的。盗贼不是靠卡差打死人,是靠节奏压死人的。亏卡就亏卡呗,相信自己的过牌能力。再换一种思路来想,如果我闷了这个怪,能够逼得他不敢再下,不也相当于解了么?用不出去的牌就是废牌。今天会长直播一把贼内战,他用哈里森吃掉了对面的武器,对面盗贼直接闷棍,观众一片哗然,我却认为这一手打得非常好。因为如果用刺骨解怪,我会浪费起码四点输出,而且在对面过了两张牌之后,老老实实解怪压场是不现实的,只有提速抢节奏先行进攻才能赢。我不会傻乎乎地转刀给你吃,如果我再次转刀,你敢吃就要死。最后对面的贼通过先行进攻加先行隐藏而获取了胜利。

至于加基森刷牌,真的不是越多越好。你的手牌又不能堆死对手,只有场面才能,你刷一手牌把场面丢了能赢么?你那一手牌一回合之类能打光么?估计没打光就要被抢死,用不出去的牌就是废牌。6费拍下加基森能同时解怪加过个两三张就够了,这个节奏绝对比刷到爆牌要舒服很多。这点在盗贼内战中特别明显。我打盗贼内战的胜率很不错,经常是对面用加基森刷一手牌,而我基本上不会刷多少牌。比方说对面蓝龙站场,我手里有蓝龙伺机待发闷棍加基森背刺,怎么打?留着伺机待发刷牌么?我肯定不留,顶个蓝龙然后解了对面蓝龙。对顶蓝龙被别人一个背刺砍一刀就死了,如果对面还能下怪的话就很难受。

奇迹贼没有定式。

职业对阵

动物园:

不顾一切抢场面。动物园失去了一大堆亡语怪,前期场面并不稳固,走向了铺场的道路。而失去了小鬼爆破,他也就失去了返场的能力,你把场面清干净,他就永远翻不过来了。站稳场之后,别着急打脸,安静下怪解怪扩大优势,真要盗贼真要杀人也就一两个回合,不着急的。至于刀扇省不省,我的理解是,能不用刀扇解就不用,如果必须用刀扇,那就用了吧,场面才是根本。中优对局。留牌:刀扇,背刺,军7,大范(后手),大地环,毒药。

快攻萨:

活下去才有希望。能做大范就做大范,劣势要敢拼,贴上冷血就干脸对抢。闷棍很重要,有时候闷477是唯一的机会。输了就输了,大劣势对局,心态放好。留牌:基本上同打动物园,刀扇换闷棍。

中慢速控制卡组:

控制好节奏拉卡差就行,基本上都是优势对局。点名表扬环牧和克苏恩德,想怎么卖脸就怎么卖,基本上很少输。留牌:蓝龙,匪贼,加基森。

打豪战:

注意卡刀,猛烈过牌,苦痛必须死,现在豪战没了死咬比较好打了。拉开卡差比较好打,卖血注意别低于15血,乱斗要防好。留牌同上。

瓦王战或奴隶战:

比较难打。因为你不知道他到底是豪战、瓦王战还是奴隶战,留牌就不好留。可以同打豪战一样留。瓦王战五五开,谁能站住场面谁就能赢,奴隶战特别难打,生奴隶主那一波基本上解不掉。关键应该在于中期把节奏抢在手里,然后抢血把,他敢生我就杀他。不过因为他前期生物比你多,过牌不比你慢,有墙有奶,生了一波你就可以跑,感觉46开的对局,小劣吧,注意留刀扇,别空打了,配合法伤加背刺能差不多解干净。

盗贼内战:

先进攻的有优势,留牌偏前期,不留加基森。闷棍最好留给大范,当然省不下来也没事。切记不要为了刷牌而刷牌。因为带的牌都差不多,所以很多东西可以算到,比较考验技巧。有时候匪贼别杀,闷棍比杀更好。

但是不管打什么,我都习惯了留一张伺机待发。

结语

《炉石传说》中欧对抗赛冠军弱鸡贼法骑萨卡组

奇迹贼的是一套成熟的卡组,比赛的变动基本是微调,中欧赛欧洲选手都是中慢速套牌,两个隐藏两个冷血比较好用,天梯环境下可以去掉一个冷血一个隐藏,加一个大地环和石化迅猛龙加强前期。虽然奇迹贼强度很高但还是吃牌序,看过中欧赛的朋友们肯定对Ostkaka迟迟不来的加金森以及K神残血反杀星妈的对局印象深刻。它是一套比较吃牌序的卡组,但是即使濒临绝境也不要放弃,因为坚持经常能创造奇迹。

(责任编辑:洪鹏)