《炉石传说》傻龙导演德卡组 CL夕尘残枫登顶萨隆德。CL战队成员,斗鱼主播夕尘残枫直播从15名开始打,在经历了6小时的恶战之后,终于依靠14名开始的一波14连胜,在第二连赢6把终于登顶,也破了他直播以后7个月不登顶的魔咒,证明德鲁伊永不为奴(GTMD没有一套斩杀了),然后稍微跟大家分享一下天梯的一些经验,帮助一些人拿到低保,上传说,冲排名吧(自己登顶了总是能吹一吹的~)。

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《炉石传说》傻龙导演德卡组 CL夕尘残枫登顶萨隆德

新版本出来以后,从萨满强无敌,到隐藏即无敌,到动物园永不为奴,再到现在的龙战无脑强,其实环境一直在变化,因为短时间内很难有一个特别成熟的卡组,即使到现在也没有哪个卡组能有以前的咆哮德、奴隶战(冲锋的那种)、奇迹贼的强度,当然我这套德鲁伊也肯定是历史前进的一丝尘埃,但是今朝有酒今朝醉,既然现在挺好用的,就给大家讲讲我的思路吧。

其实导演德已经出来有一段时间了,主要分为2个主流,分别是紫罗兰+中期仆从、小精灵极限铺场流,我一直都只玩前者,所以一些小修改也都在前者。

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先看一下这个月整个德鲁伊的胜率,一共打了200场德鲁伊,胜率是66%。大家也可以看到,战士遥遥领先,加上德鲁伊和术士,形成了三足鼎立,所以要想上分就必须有一些针对这3个职业的修改。从综合胜率来看,61%,78%,70%,这也是整个过程中能稳定上分的原因,至于战士为什么胜率不高,这归功于战士的形态过多,龙战+克战+奴隶战+节奏站+豪战,月初真是光头的天下,起手不能确定对面的形态,实在是一件痛苦的事情,所以胜率不高也就在情理之中了。而对战冷门职业胜率都是比较低的,这也是不亏的,毕竟我们要看的是大方向。

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那么我们接下来再来看看单卡,很多牌都是所有的德鲁伊都会带的,我就不一一赘述,大家在其他的攻略中也能看到。我主要说一下一些重要的微调牌。

1、 丛林之魂。这张卡,在没有小精灵版本之前,是没有出现在我们视角中的。但是小精灵+丛林之魂的强力combo,让这张卡进入了我的眼帘。为什么我在这样中速的卡组里面也加入了一张呢,因为现在战士的结场能力太强了,尤其是克战和豪战的双乱斗,让德鲁伊怎么铺都觉得不安全。那么这个时候加一张丛林之魂,就会让对面崩溃。这里大家要注意一点,这张牌在起手是不会留的,除非你是根须+根须+激活+硬币+丛林之魂的后手,这个就太难了。而在中期的时候,也不一定是紫罗兰生了一波学生之后用的,可能在2个怪的时候使用就会将场面控制住,总之,这张牌不仅仅是满场使用,只要不亏的时候,就可以使用保障自己的场面,毕竟德鲁伊现在已经需要靠场面获胜了(离开14点斩杀的N天,想它)。

2、 单滋养。随着版本的更新,现在的环境又开始偏向快速了,所以滋养这样的五费过牌很容易就把节奏让给对方,这是德鲁伊无法接受的,毕竟我们是攻!不是战士那样的受,所以我们是要靠进攻的,坚决不能让节奏,除非有沙龙最后可以给对方来一波。而在这套牌中,很多时候都是滋养跳费,接下来用中期的强力仆从和紫罗兰的combo给予对面场面上的压力,从而斩杀对方的。所以涨费的话,一张就足够了,还不会造成起手就卡在手上的情况,因此单滋养确实值得大家去尝试一番,反正在我的尝试中是非常好用。

3、 螺丝。虽然现在的动物园让螺丝很尴尬,但是没有了王牌之后,螺丝的强势是大家公认的。因此有一个听话的螺丝是非常好用的,不仅是一个很好的单解(至少能干掉对面的螺丝啊!)还是一个8血的斩杀。

4、 塞纳留斯。半神这张牌,其实已经远离我们的视线之后很久了,因为砰砰的存在。但是抛去砰砰,这个58带2个22,还有抉择的牌,其实是后期很强力的仆从,尤其在我们这套可能铺起来的卡组里面。无论是哪个抉择都是很强力的,加上我们有4个成长+2个激活,所以更前期的塞纳留斯是更无敌的,因此加这张牌在卡组里面。

5、 双泥潭。这个版本中,已经很多人开始带一个泥潭,因为觉得2个可能降低了卡组强度。但是在我的理解里面,现在的德鲁伊是需要靠跳费来赢得优势的,而抉择出一个22配合我们这套牌的一万个buff也非常强力,即使是10费空手摸到,也是2个怪的铺场,符合我们整套牌的思路,因此我愿意腾出两个位置给他们。

6、 战争古树。这是水友问我最多的问题,为什么不带呢。因为这个版本,尤其是月初,节奏是比较快的,战争古树是一个被动防守的卡牌,而且现在的战士、德鲁伊、猎人、盗贼、牧师、骑士、萨满都有一牌解你抢节奏的方式,如果是法师的话,7费可能已经开始用法师呼你脸或者用宝典的猪和羊来干掉你,最后还剩下一个术士,一堆杂毛配合一个恐狼就解掉你了。换句话说,我们德鲁伊是强攻啊!不要带这么受的牌了(10/10也木有那么强啊)

7、 哈里森。就像前面说的,战德术占据了天梯的大半边天,哈里森只对战士有用,而战士现在最多3把刀,吃到血吼的概率太小,会让哈里森非常卡手,而在其他的没有武器的对决中,哈里森无限差于其他的5费怪,因此在打龙战哈里森卡手无数次以后,哈里森还是被我扔进了博物馆,下个版本见吧。

说完单卡,我们来说说整个卡组的对战思路,也就是俗话说的获胜手段。现在的德鲁伊,少了知识古树和自然之力的斩杀之后,让德鲁伊不再那么任性,要开始对自己的手牌和场面精打细算了(心疼德鲁伊)。我们的获胜手段就是靠紫罗兰一波铺场+buff、中期强力仆从给压力、后期沙龙翻盘。但是不论是哪种方式,都是建立在跳费的情况下的,因为抛去跳费,其他的卡组能给出当回合合适的方式解场,或者在你之前先铺场就会让你无法获胜,这也是为什么我带2个泥潭的原因。所以泥潭在80%的情况下都是跳费的,即使4费的时候,你手上只有一个五费怪的时候,你也应该想想下面3,4回合要做的事情,因为一个22确实很多情况下是无法有大作为的。可能这样的笼统的说法会让人感到云里雾里,那我接下来着重讲一个几个天梯为数较多的职业的对局。

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1、 战士。这是现在真正的天梯霸主,不能赢战士就表示你无法好好上分。起手我们还是德鲁伊千篇一律的留法,找成长激活。假如你是先手,必须有成长激活中的一个,根须、愤怒、泥潭都是不可能留下来的,除非你确定对面是龙战,你可以尝试留根须或者愤怒。而假如你发现对面4张牌都留下了,或者留了3张牌,你也不要尝试留下神像,因为对面胡了,你必须依靠天湖与之抗衡。而神像的25个法术里面发现3个(可能重复),里面有成长激活的概率,和卡组里面27张有4张成长激活,换3张牌,概率没有后者高。(数学很久没碰了,有大神可以指正)。在有成长之后,你可以留下泥潭、紫罗兰和鹿盔,但是不要留5费,因为我们本身就非常多。在有激活之后,你就可以考虑一些4费的combo,紫罗兰+泥潭,鹿盔+泥潭,泥潭+大帝,紫罗兰+野性之力,鹿盔+愤怒,总之在起手时候想想5,6费的事情会让你的胜率得到很大的提升,你会发现决胜于千里之外了~而假如你是后手,就对成长的需求没有那么高,但是起手有成长激活还是必留的,有一点需要指出,无论先手还是后手,留2个成长都是错误的,一张就足够了。后手的时候,除了激活和成长,你可以尝试留下乌鸦神像,因为对于成长没有那么高的需求之后,乌鸦神像给予你天湖的概率更高,即使发现一个成长也不亏嘛。其他的combo留法,和之前先手差不多。在起手留牌之后,我们就是接入了中期的拼搏之中,打龙战的话切记把自己的血线保住,而在对面起手天湖之后,你需要在4,5费赌一手对面卡手的打法,这样才能有胜率,如果对面1-6费都在胡,我们就不考虑这样的对局了,他这么胡值得赢。而假如你一直是优势的情况下,防一手死亡之翼吧,这样能让你提高5%的胜率~在打克战和豪战的时候,切记不要随意铺场,2个高质量仆从是对他最大的伤害,铺场最好跟上丛林之魂,而搏一搏的时候,想一想复仇打击,斧头+复仇打击,嘉顿这3个可能性。再说一下前面1,2回合的选择,后手在手上有任意1,2法术的时候,可以激活跳紫罗兰和鹿盔,至于哪个看你手上的法术。先手一样可以在2费跳出,只是多一手猛击斩杀的可能性,但是这样的可能性比较小,尤其一般年轻的战士,都不会考虑德鲁伊这样的可能性的情况下,是不会留下斩杀的。

2、 术士。理论上,现在的天梯基本都是动物园,所以起手我们不考虑宇宙术,这样是对胜率的保证。先手的话,我们更依靠的是激活,成长在这个对局中没有那么有用,因此也让我们会先手留下一张乌鸦神像,原因如上。其他的选择和战士差不多,有一点不同的就是横扫的问题,如果你有成长+紫罗兰这样的手牌,是可以考虑留下的。打动物园,整体思路上,是防阿古斯和禁忌仪式,简单的说就是你能想到的越多,你就会打的越得心应手,包括恐狼的buff,海巨人能不能防,动物园最后的斩杀手段,随着你的经验的提升,胜率也就提升了。起手一费是否跳仆从,和打战士基本一致,如果对面一费有个小鬼,我们35的仆从是拒绝的,而如果是个蓝胖和村民,那我们就搏一搏吧!毕竟有历代或者双叫嚣的概率是很小的,动物园起手很少直接留历代的。说到这里,我说一下起手留牌时间的问题,最优的肯定是晚于对手换的,在你特别在意一次输赢的时候,就要比对手后换,因为大多数人打天梯是不会像比赛一样等对面先换牌的。记住对面留下的牌,会让你后面的抉择变的更加容易。像我今天最后的第二名冲第一的时候,就每把都会让对面先换牌,以提高自己一点点的胜率。

3、 德鲁伊。内战其实是一个更简单的对局,因为很大程度上是一个天湖神抽的比拼。先手就安心找成长激活的,其他的都是浮云,有了成长激活,可以留下紫罗兰、鹿盔、泥潭。有了成长+紫罗兰或者鹿盔的时候,可以考虑愤怒、野性之力。怎么说呢,这样的combo留牌是说不完的,大家如果真的非常细的话,可以来看看我的直播,我会把我每一局的思路都告诉你们,你们可以拿小本子记下来~或者和我一起讨论下,每一把的留牌。在后续的对抗中,我们可以记下一些小tips,比如4费德鲁伊一般只能打4,5费解5血基本要用2张牌或者腐根,9费的蓝龙横扫什么的还是那句话吧,想的越多,赢的就越多,职业选手一些对局中能获胜,也只是经验丰富而已,很多人的天赋都是在职业选手之上的,大家一定要有信心。

(责任编辑:洪鹏)