结束语
结束语
不难看出开发一款付费应用往往结果令人失望,特别是付费游戏,想要在Play store中得到推广是件很难的事,有太多的Android设备(以及各种OS版本)需要去匹配,并且Android用户往往没有花钱购买软件的习惯,整体的氛围对开发者不利。
最重要的是,Google Play应该做出一些改变来吸引那些跨平台的开发者,但是显然Andy Rubin(谷歌移动副总裁)并不关心这方面的问题,而是对搜索广告收入更感兴趣。没有优秀的应用软件支持,智能手机也就失去了它的价值。我认为Google应该给予开发者更多的鼓励,简化他们把优秀作品搬到Android平台上的工作量,并积极的将它们推荐给最终用户。说实话,Android设备上的Play Store内容十分混乱,除非你明确的知道自己想要找哪一款软件,不然你基本只能买到那些独占“编辑推荐”位置长达半年之久的古老应用。
当然硬件厂商们也应该积极配合,减少不必要的新品开发,甚至可以商定一个可以延续使用一定时间的显示分辨率,如果这个想法能够实现的话软件开发商们会乐坏了的。
我想Mika Mobile的离开并不是独立游戏开发商大规模撤离的前奏,不过它却充分说明了iOS和Android跨平台开发所遇到的巨大困难,甚至超出了很多公司的预期,尤其是从利润率方面考虑。我们都希望Android平台上能不断涌现更多优秀的应用和游戏,而不愿看到更多的开发者无奈的离开。希望Google Play在更名重组后能更注重产品的推广周期,手机制造商们也能少发布些可有可无的边缘设备,总之期望只有一个:让应用开发者的工作变得轻松些。
(责任编辑:刘为为)