如何终止刷榜的恶性循环
如何终止这个恶性循环?
众所周知,与Android开源的生态系统不同,无论是底层系统、应用商城还是产品硬件,苹果一直都是一个封闭的生态系统,甚至连苹果早期的应用软件也没有第三方开发人员可以涉足。但是到了2008年3月份时,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包,供开发者免费下载,从而开创了第三方应用开发人员针对iPhone及iPod Touch开发应用软件的先河。
后来,由于这种模式丰富了苹果的应用库,并获得了很好的结果,所以苹果在同年的7月份推出了APP Store,并且App Store中的应用数量从上线时的800个迅速增加,到今年App Store的应用数已经超过了70万。
因为用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商三七开分成,所以于苹果而言,App Store的推出增加了苹果公司的盈利方式,但也同时增加了应用开发商多了一个方便高效的软件销售平台。
尤其是对于那些小型的第三方软件开发商而言,它们的积极性被充分的调动起来,针对用户不同需求的应用软件也随之出现。无论是从产品内容上、产品开发者积极性上讲,还是从用户体验上来看,App Store惠及了多方利益。
为了维护这个环境,苹果制定了相应的排行榜排名规则,并且对涉嫌刷榜与侵权的游戏都做出了相应的处理。比如说,就在今年11月份层受创新工场投资的应用《爱唱》就因为涉嫌刷榜而被苹果下架。而且,为了解决刷榜的风气苹果也在不断地改变排行榜排名规则。
可是正如人们常说的“上有政策,下有对策”,专业的刷榜团队也在不停地变更着刷榜的方法。早在之前,就有人根据苹果排行榜的排名情况推算出了App Store排名顺序的大致算法。
“道高一尺魔高一丈”,我们不可能仅依靠苹果不断地变更榜单规则来维护App Store的环境,更多地还是要依靠开发商的自律。这就如同,法律与暴力机构并不能够从根本上消灭犯罪的现象,最根本的还是要依靠道德层面上的引导与自律。
还是根据“沉默的螺旋理论”,当拒绝刷榜的意见成为主流意见时,就会有更多的人加入到这个队伍之中,逐渐形成一个意见增势,最终带动整个行业的意见倾向。所以,除了依靠苹果规则的硬性检测,还要依靠业界的良心与自律才能改变刷榜带来的“饮鸩止渴”现象。
因为只有这样,开发商才能跳出这个恶性竞争的循环,才能还大家一个公平的竞争环境。只有在良性竞争的刺激下,才会有更多的创造性会被激发,更多个性化的产品会被开发,用户的体验才能得到保证。
所以,在即将到来的2013年里,刷榜的各位该收收手了。
(责任编辑:刘飏)