移动沙龙第9期图文实录(3)

那我们再看日本人到底喜欢什么样的游戏,大家可能都知道,现在日本人很喜欢卡牌类型的游戏,就靠日本整个的市场跟COCO基本上是属于不相上下的情况了,那么我们可以看两年前日本的国际市场里面就是这种休闲的领域其实相对来说比较我们现在看的游戏非常类似,它就是简单的消除这几个。但是到今天简单的休闲类的游戏在日本也是要去讲一些故事的,比如说刚才说的向楼主致敬的进化,就是咱们看到的大家最喜欢的一款,它其实也很想讲了一个故事,讲的是一个在草原上生活得非常幸福的一些马或者是麋鹿,突然间就有一个生物变异了,变异了之后怎么办?它就靠击倒别的同类的生物,不能让同类的生物把你给吞进去,是这样的想法。

所以这款游戏其实也是在讲这个故事,包括咱们再看第二个,第二个是关于群马县的,我有点记不清了叫什么了,群马县是日本最小的一个县,然后这个县里面的一个游戏开发者说这不行啊,我们县在日本的53个县里面排名是倒数第一的,别人都不屑一顾了,他就在那边做了这个游戏,好像是叫群马县的征服还是什么,具体我忘了,然后他就讲通过收割一些蔬菜,然后他可以让群马县去征服类似于像东京、像京都一些地方,就当做故事片看,就是这样的一款游戏,这款游戏其实在日本也是非常火的。

移动沙龙第9期实录:移动APP的海外推广和流量变现

这款游戏就不用说了,就是叫蘑菇王国,这款游戏不仅是下载量非常高,而且在日本形成一种现象,就是如果大家去看一些日本公司去年在开年会的照片,你会发现很多日本公司在开年会的时候会把这个蘑菇形象作为非常重要的形象,当然我觉得这一点要跟大家说说,就是日本的画风其实还是跟我们中国的画风有非常大的一样的,同时我们要注意一些LINE,LINE就是类似于微信支中国,TechWeb支韩国一样的,就是在日本其实用LINE用得非常多。

那么这边其实跟大家说一下,比如说大家如果要去日本市场的话几点非常重要的地方,就是你所有的东西一定要是日本话,就是你不要期待日本人会懂英文,为什么呢?因为日本人家也是老牌发达资本主义国家,所以那边的人英文普遍的还不如中国好,为什么?因为人家发达,咱们学日语,他其实不太屑于去学英语,所以其实老一代日本人其实他们的英文非常的差,所以你要说我拿一个英文的游戏我去做日本的市场,那我觉得大家还是不用费这个劲了。

那这边跟说了一些日本市场怎么去做,所以这边其实在日本我觉得非常重要的一点就是你的画风,其实我现在有一个极端的建议,比如说大家在Google play上也好在哪也好,有一个版本是往除了日本之外其他国家发的,然后在日本我建议大家再单独发个画风的应用出来,因为日本的用户需求我发现是比较独特,那么这边就是给大家几个意见,就是如果想去做日本的话也多看一些日本的动漫,比如说类似于像《海贼王》、《一休哥》之类的,《一休哥》可能都不行了,当然像《海贼王》这样的画风还是日本现在能接受的一些画风。

其实这个有不少人也看过,就是说这么一个人,你要怎么样把他做改造最后变成了日本人的形象,你把眼睛放低点,再放大一点,再把他的眼睛变得像洞一样,非常非常大,这够吗?不够,鼻子得非常小,对吧,然后嘴最好是一条线,再把脸形变成圆形,把耳朵竖起来,这就是我们最开始的一种方案,这是我们根据日本人的喜好做的,所以这个其实很需要大家美术也好,或者说需要大家的这种设计也好是具备了一定的技术,所以建议大家如果有可能的话、自愿的话其实还是找日本本土的设计师设计出这样的形象相对来说会更好一些。

而这边给大家说一下,这款就是在日本比较喜欢的一些游戏,下面的那个游戏是在美国比较火的游戏,其实美国游戏他的总的风格的色彩相对来说比亚洲的色彩更加的重,其实大家如果去看一些在欧美流通的游戏基本上你会发现一些特点,他的色彩运用比亚洲的游戏里面会更加重一点,亚洲的游戏相对来说色彩相对还是比较明快一些。

还有比如说做海外市场是做什么,是做类似于大掌门和MT这样去做海外市场还是类似于这种休闲类型的游戏做海外市场?其实我个人觉得大家拿休闲游戏探索海外市场其实是非常重要的,或者说是最可行的一个方案,为什么呢?因为休闲游戏本身它的特点就决定了的。

比如说看上面的这个就是CandyCrush,CandyCrush其实现在是长期位居Google play榜单和ios榜单的前三名,Google play上我们看至少一直是排第一的,所以这款休闲类的游戏其实跟下面的这个非常像,它的特点是男女痛吃,所有人都会喜欢去玩这样的游戏,那么大家想类似像COC这样的游戏,它其实更多的玩家还是男性为主,而且都是说上了一定年纪的男性玩家可能会比较多一些,那么这边给大家对比一下,就是COC用户人群的分布和CandyCrush的分布,因为这两款都是现在非常火的游戏,包括我个人也是一直在玩COC,我现在已经71级了,我觉得我们可以互相学习一下,那这边其实给大家列出来了,就是说女性玩家和男性玩家他们的喜欢在什么上玩什么样的游戏,以及他们会打开这个游戏的频率大概是在什么样的时间,因为时间关系我也不多讲了。

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这边其实是今天的一个重点,就比如说大家想去做海外游戏的话,当然你是一间很大的公司公司,你就是想要去做卡牌类型的游戏,那我就没有太多的办法,如果大家可能作为几个人那种创业团队如果你们想去做海外的话,那么这边我给大家一些建议,大家可以来看一下,其实这个建议我们是在在三月份的时候去台湾那边做活动时候,跟台湾人也进行了分享的,但是非常可惜的是台湾人没听我的,所以最后他们非常后悔。

(责任编辑:王鹏飞)