探秘《狂斩三国2》开发团(1)
说到《狂斩三国1》手机游戏玩家肯定不会陌生。《狂斩三国》1代产品于2013年国庆期间登录APP Store,截止2014年7月,长期位居付费榜单前列。在安卓的各大渠道上,《狂斩三国》基本常年位居“热门游戏”、“精品游戏”等位置。那么一款单机手游是如何在没有强IP的情况下击败众多游戏,在游戏精品排行榜上拔得头筹的呢?今天小记就将带领各位探访《狂斩三国》的诞生地,探寻这款单机游戏制霸排行榜的原因。
《狂斩三国》的研发商KooGame一直是一个很低调、很神秘的团队。虽然产品持续火爆,但是研发团队的各位大神却异常低调。关于这个团队的信息也鲜有人知,包括创始人Eric和Bowen。最近听说开发商KooGame已经完成了这款游戏的续作——《狂斩三国2》。在游戏发布前夕,小记我来到了深圳KooGame的总部,仔细探究一下这款“蜂蜜全国”的游戏的制作团队到底是怎样的一个状态。
狂斩三国2以赵云为主角
深圳真是个好城市,这里没有冬天,和人说秋裤是一件很不道德的事情,但是这夏天能热死人,让人恨不得光膀子,是不是光膀子也是不道德的行为啊……
公园的环境很好
小记我走进一个公园,灿烂的阳光和成荫的绿树,的确给人心旷神怡的感觉,在这样的环境下工作,对身心健康都有好处,可就是……走了老半天还没到。
小记走来走去还是走错了办公楼,好悲催……
KooGame的办公地点就坐落在这个公园当中。整个公司的布置是开放式格局,前台MM也很漂亮,简单沟通之后,创始人Eric和Bowen就出来迎接,小记看着这两人像《街霸》里面的场景一样,离我的距离越来越近,越来越近……
KooGame创始人Eric&Bowen
不过这时没有会议室可用,因为都被各小组人员给占据了。
为了不打扰其它人工作,Eric轻手轻脚地带着小记从一间间会议室外经过,小记看到,有位女员工一个人占领了一间会议室,正在埋头思考。当然,小记很想采访一下她在干什么,不过Eric捅了捅我,摇摇头。两人走到一边,他才小声说:“打断了她的思路,你会死得很惨的……”
正在专心思考的女设计
(责任编辑:黄倩)