网游客服悲催事:遭42.56%玩家骂娘(1)

近些年,“被盗号”、“客服问题不受理”、“恶意封号”等关于游戏厂商服务恶劣投诉案件一直居高不下,集体投诉事件频频爆出。这种尴尬的表现,似乎与2014年游戏行业的“千亿势头”,背道而驰。为此,2014年冰川发布《网游服务数据报告》,其数据基于冰川公司多款热门端游《远征》、《龙武》及旗下页游、手游产品玩家用户展开,运用样本调查、问卷调查、玩家访谈等多种调查方式,呈现当下网游服务环境。该数据报告显示:76.4%的玩家对现有游戏服务表示满意;而30.89%的玩家认为“游戏服务差”会成为离开游戏的最主要原因。

调查名词定义:

客户满意度,是指客户体会到的他所实际“感知”的待遇和“期望”的待遇之间的差距。

女玩家比男玩家更难“伺候”

在本次调查全部的13500名游戏玩家中,9235名男性玩家,4265名女性玩家。其中,10314名玩家自称,对所玩游戏客户服务表示满意,占比76.4%。但女性玩家因为在意细节,对于服务质量要求高,更难被“伺候”,占不满意人群61%;男性仅为1240人,占39%。

网游客服悲催事:遭42.56%玩家骂娘 近8成是未婚屌丝

在全国各主要省份城市中,广东省表示不满的玩家最多,为11.66%;西藏因地区偏远,人口基数少,不满意玩家占比仅为0.06%。整体而言,经济发达省份城市由于生活环境质量优越,服务维权意识强烈,对于游戏服务要求更加“吹毛求疵”。

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近七成玩家很素质

根据“不满意”客服人群年龄分布图显示,80后、90后玩家仍是客服“无爱”主力人群,00后人群首次超越70后。80后、90后,分别占比33.6%和34.5%;70后为15.4%,00后为16.5%。

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在另一份“服务不满意,你会选择对客服喷脏话吗?”问卷调查中,69.8%的玩家选择“不会”,仍有18.9的玩家选择“服务烂,就要喷!”

(责任编辑:王丽)